声明:整理的学习版本,并非本人成果。
Josephu问题为:设编号为1,2,……,n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,以此类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题,先构成一个有n个结点的单循环链表,,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除,算法结束。
/*
* 功能:Josephu问题(丢手帕问题)
*/
package com.zuola;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
CycLink cyclink=new CycLink();
cyclink.setLen(5);
cyclink.createLink();
cyclink.setK(2);
cyclink.setM(2);
cyclink.show();
cyclink.play();
}
}
class Child
{
int no;
Child nextChild;
public Child(int no)
{
//给一个编号
this.no=no;
}
}
//环形链表
class CycLink
{
//先定义一个指向链表第一个小孩的引用
//指向第一个小孩的引用不能动
Child firstChild=null;
Child temp=null;//当前指针指向的小孩
int len=0;//表示共有几个小孩
int k=0;//从哪个孩子开始数数
int m=0;//每次数多少下
//设置m
public void setM(int m)
{
this.m=m;
}
//设置链表的大小
public void setLen(int len)
{
this.len=len;
}
//从第几个人开始数数
public void setK(int k)
{
this.k=k;
}
//开始play
public void play()
{
Child temp=this.firstChild;
//1.先找到开始数数的人
for (int i=1;i<k;i++)
{
temp=temp.nextChild;
}
//2.数m下
while(this.len!=1){
for(int j=1;j<m;j++)
{
temp=temp.nextChild;
}
//找到要出圈的前一个小孩
Child temp2=temp;
while(temp2.nextChild!=temp)
{
temp2=temp2.nextChild;
}
//3.将数到m的小孩退出圈
temp2.nextChild=temp.nextChild;
//让temp指向下一个数数的小孩
temp=temp.nextChild;
this.len--;
}
//最后一个小孩
System.out.println("最后出圈:"+temp.no);
}
//初始化环形链表
public void createLink()
{
for(int i=1;i<=len;i++)
{
if(i==1)
{
//创建第一个小孩
Child ch=new Child(i);
this.firstChild=ch;
this.temp=ch;
}else
{
//创建最后一个小孩
if(i==len){
Child ch=new Child(i);
temp.nextChild=ch;
temp=ch;
temp.nextChild=this.firstChild;
}else{
//继续创建小孩
Child ch=new Child(i);
temp.nextChild=ch;
temp=ch;
}
}
}
}
//打印该环形链表
public void show()
{
//定义一个跑龙套
Child temp=this.firstChild;
do{
System.out.print(temp.no+" ");
temp=temp.nextChild;
}while(temp!=this.firstChild);
}
}