java基础--继承、抽象、接口

第一讲 继承

一、概述

继承是面向对象的一个重要特性,当多个类中存在相同的属性和行为时,可以将这些共性的内容抽取到单独的一个类中,那么多个类就无需在定义这些属性和行为,只要继承那个类即可,这时这个抽取出多个类共性内容的类就为多个类的父类或者超类,多个类就为这个父类的子类,例如:学生和老师都属于人类,那么描述老师或者学生的类就是子类,人这个类就是父类,也就是说老师类和人这个类产生了继承关系,这样子类就可以直接访问父类中非私有的属性和方法,在代码中的格式为:class Teacher extends Person{}.类与类之间存在所属关系才可以继承,这种所属关系的表示为is a.

二、特点

继承有如下优点:
提高了代码的可重用性,子类可以扩展父类的属性和方法,父类的属性和方法可用于子类,
继承让类与类之间产生了关系,这个关系是多态的前提。
  注:java语言中只支持单继承,不支持多继承,即一个子类只能继承一个父类。因为一个子类如果继承了多个父类,容易带来安全隐患,比如多个父类中定义了相同名的功能,但是功能内容不同时,子类如果多继承就不知道去调用哪个功能。
java虽然不支持多继承,但是保留了这种机制,这种机制用多实现来体现。

三、继承的应用

java中虽然不支持多继承,但是支持多继承,也就是一个继承体系,例
class A { }
class B  extends A { }
        class C extends B { }
继承体系使用时,应从上往下先查看父类的描述,因为父类中描述的是体系的共性功能,通过了解体系的共性功能也就知道该体系的基本功能了。
在具体调用时要创建子类的对象,因为父类可能是抽象类不能创建对象,创建子类对象可以使用更多的功能,包括父类继承来的和自身特有的。
继承出现后类成员(变量,函数,构造函数)的特点:
1、变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的成员变量用super。
this与super的区别:
this与super都存在于方法区中
this表示的是本类对象的引用,super表示的是父类对象的引用
2、函数—覆盖
当子类中出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数时,会运行子类函数的内容,就好像父类函数被重写了一样。这种情况就是函数的另外一个特性-覆盖。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽然具备该功能,功能内容却和父类的不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖的特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。子类同时具有父类方法中的内容时,可以用super.方法();
注:
1,子类覆盖父类必须保证子类的权限大于等于父类权限,否则编译失败。
2,静态只能覆盖静态。
3,父类中的私有方法不能被重写。
3、构造函数
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,因为子类的每一个构造函数中默认第一行有一条隐式语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数的第一行都是默认的super();
为什么子类一定要访问父类的构造函数呢?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时要先访问以下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来完成。super语句一定要定义在子类构造函数中的第一行。
构造函数结论:
子类所有构造函数都要访问父类中默认的空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数的第一行都有一个隐式的super()语句,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句或者this语句指定要访问的构造函数,当然子类的构造函数第一行也可以通过this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数访问父类的构造函数。
为什么super()和this()不能在同一构造函数中?
因为他们不能在同一行,因为初始化要先做,在子类构造函数中必有一个this()或者super()。
finall关键字:
继承的出现打破了对象的封装性,使得子类可以随意复写父类中的功能,这是继承的一大弊端,那么怎么解决这个问题呢?这就引出了关键字——finall(最终) .
finall可以修饰类,函数,变量
用finall修饰的类不可以被继承,finall修饰的函数不可以被重写(覆盖),finall修饰的变量是一个常量,只可以赋值一次。

第二讲抽象类

一、抽象的定义
抽象就是将多个事物中共性的本质的内容抽取出来。
例如猫和老虎都属于猫科动物,猫科就是抽象出来的概念。
二、抽象类
java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,这样的方法称为抽象方法,含有抽象方法的类为抽象类。
抽象类的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能的具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,没有抽取功能主体,那么只有功能生命,没有功能主题的方法称为抽象方法。
例如猫和老虎都有吼叫的方法,但是具体吼叫的方法不同,所以只能抽取出吼叫的功能,但是不能明确吼叫的细节。
三、抽象类的特点
1、抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字修饰。
2、抽象方法只有方法生命,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表);
3、抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象,原因如下:
抽象类是具体事物抽取出来的,本身不是具体的,没有对应的实例。
抽象类通过子类实例化,而子类要覆盖掉抽象类中的所有抽象方法,才可以实例化,否则子类也是抽象类。
抽象类可以有非抽象方法。
四、抽象类与一般类的区别
1、抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物还是如何描述事物,只不过,该事物中出现了一些不知道具体内容的方法部分,也是该事物的功能需要明确出来,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。
2、抽象类比一般类多了一个抽象函数,也就是说在该类中可以定义抽象方法。
3、抽象类不可以实例化。
4、抽象类虽然不能实例化,但是也有构造函数,供子类实例化调用。
住:abstract修饰的函数不可以同时被private、finall、static修饰。

第三讲接口

一,概述
接口,可以被认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
接口使用interface来表示,子类中用implements实现,格式:
interface 接口名{ }
子类名 implements 接口名 {}
格式特点:
1、接口中常见定义:常量,抽象方法。
2、接口中的成员都有固定修饰符
常量:public static finall
方法:   public abstract
3、接口中的成员都是public的。
在使用时常量可以不加public static finall 方法可以不加public abstract ,因为编译时java会自动添加这些修饰符,为了方便阅读,我们通常都写上。
三、特点
     1、接口是对外暴露的规则。
     2、接口是程序功能的扩展。
     3、接口的出现降低耦合性
     4、接口可以用来多实现,这也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。
     5、类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
     6、接口与接口之间可以有继承关系,而且可以多继承。
  接口不可以创建对象,因为有抽象方法,要被子类实现,只有子类重写全部的抽象方法以后才可以实例化。否则子类就是抽象类。
实现多个接口中,多个接口中不可以有返回值类型不同的同名抽象函数。因为这样子类无法复写。
三、接口与抽象类
共性:都是不断向上抽取出来的抽象的概念。
区别:
1、抽象类体现继承关系,一个类只能单继承,
接口体现实现关系,一个类可以多实现,同时接口与接口之间有继承关系。
2、抽象类是继承“is a”关系。
     接口是实现“like a”关系。
     3、抽象中可以定义非抽象方法,供子类使用。
接口的方法都是抽象,接口的成员都有固定的修饰符。
4、抽象类可以有私有的变量或者方法
接口中的常量和方法都是public权限修饰。




        
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