[Windows通用应用开发] 2048

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  • 算法流程
    以从左向右滑动为例,其他的移动方式算法相似。
    从右往左看:

  • 本格不为空,一直向前看,直到不空的格,看数字是否与本格一致。

  • 本格为空,向前一格看。

    • 若前一格为空,类似于本格为空的算法,继续向前一格看。

    • 若前一格不为空,再向前看。

      • 前面全部为空,直接将此格右移。

      • 前面有非空格,看能否合并右移,否则直接右移。

继续循环,对前一格使用此算法。

  • 示例代码

TBSet是TextBlock数组,存放界面中的16个数字。
IsFill为Bool数组,标识16格是否为空。
ClearRect方法用于清除界面显示及本格标识。
MoveMent类定义在后面。

private List<MoveMent> ToMove = new List<MoveMent>();
private void MoveRight()
{
    bool[] IsFill = new bool[16];
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
        if (NumberSet[i] == 0)
            IsFill[i] = false;
        else
            IsFill[i] = true;
    }
    for (int i = 3; i > 0; i--)  //X
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)  //Y
        {
            int num = 0;
            if (IsFill[i + j * 4] == true)
                num = NumberSet[i + j * 4];  //获取本格数字
            int k = i - 1;
            if (num == 0)  //i格为空,
            {
                if (IsFill[k + j * 4] == true)  //k格不为空
                {
                    int KNum = NumberSet[k + j * 4];
                    if (k > 0)
                    {
                        //再往前看,是否有可以合成的
                        if (IsFill[k - 1 + j * 4] == true)
                        {
                            int KMinusNum = NumberSet[k - 1 + j * 4];
                            if (KNum == KMinusNum)
                            {
                                MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 1, j, i, j, KNum, KNum - 1);
                                ToMove.Add(m1);
                                MoveMent m2 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k, j, i, j, KNum, KNum - 1);
                                ToMove.Add(m2);
                                IsFill[k - 1 + j * 4] = false;
                                IsFill[k + j * 4] = false;
                            }
                        }
                        else if (k - 1 > 0)
                        {
                            if (IsFill[k - 2 + j * 4] == true)
                            {
                                int KMinus2Num = NumberSet[k - 2 + j * 4];
                                if (KNum == KMinus2Num)
                                {
                                    MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 2, j, i, j, KNum, KNum - 1);
                                    ToMove.Add(m1);
                                    MoveMent m2 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k, j, i, j, KNum, KNum - 1);
                                    ToMove.Add(m2);
                                    IsFill[k - 2 + j * 4] = false;
                                    IsFill[k + j * 4] = false;
                                }
                            }

                        }
                    }
                    if (ToMove.Where(n => n.StartX == k && n.StartY == j && n.d == MoveMent.Direct.Right).Count() == 0)
                    {
                        MoveMent m3 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k, j, i, j, KNum, KNum);
                        ToMove.Add(m3);
                        IsFill[k + j * 4] = false;
                    }
                }
                else if (k > 0)
                {
                    if (IsFill[k - 1 + j * 4] == true)
                    {
                        int KMinusNum = NumberSet[k - 1 + j * 4];
                        if (k - 1 > 0 && IsFill[k - 2 + j * 4] == true)
                        {
                            int KMinus2Num = NumberSet[k - 2 + j * 4];
                            if (KMinusNum == KMinus2Num)
                            {
                                MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 2, j, i, j, KMinusNum, KMinusNum - 1);
                                ToMove.Add(m1);
                                MoveMent m2 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 1, j, i, j, KMinusNum, KMinusNum - 1);
                                ToMove.Add(m2);
                                IsFill[k - 1 + j * 4] = false;
                                IsFill[k - 2 + j * 4] = false;
                            }
                            else
                            {
                                MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 1, j, i, j, KMinusNum, KMinusNum);
                                ToMove.Add(m1);
                                IsFill[k - 1 + j * 4] = false;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 1, j, i, j, KMinusNum, KMinusNum);
                            ToMove.Add(m1);
                            IsFill[k - 1 + j * 4] = false;
                        }
                    }
                    else if (k - 1 > 0 && IsFill[k - 2 + j * 4] == true)
                    {
                        int KMinus2Num = NumberSet[k - 2 + j * 4];
                        MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, k - 2, j, i, j, KMinus2Num, KMinus2Num);
                        ToMove.Add(m1);
                        IsFill[k - 2 + j * 4] = false;
                    }
                }

            }
            else
            {
                for (int l = i - 1; l >= 0; l--)
                {
                    if (IsFill[l + j * 4] == true)
                    {
                        int LNum = NumberSet[l + j * 4];
                        if (LNum == num)
                        {
                            MoveMent m1 = new MoveMent(MoveMent.Direct.Right, l, j, i, j, num, num - 1);
                            ToMove.Add(m1);
                            IsFill[l + j * 4] = false;
                            break;
                        }
                        else
                            break;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
public class MoveMent
{
    public enum Direct
    { Left, Right, Up, Down };
    public Direct d;
    public int StartX;
    public int StartY;
    public int EndX;
    public int EndY;
    public int NumOriginal;
    public int NumWillBe;
    public MoveMent(Direct dd, int Sx, int Sy, int Ex, int Ey, int Num1, int Num2)
    {
        d = dd;
        StartX = Sx;
        StartY = Sy;
        EndX = Ex;
        EndY = Ey;
        NumOriginal = Num1;
        NumWillBe = Num2;
    }
}

其他的移动方式代码与此类似,不再叙述。


所有代码均通过Windows 10 Mobile和Windows 10真机调试

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