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原创 FFMpeg在windows下的编译和使用
(本文综合参考自网上诸多相关文章,首先非常感谢这些引用的原文的前辈的探索)FFmpeg的编译FFmpeg一个开源的视频解码库。下面较为细致的讲解他分别在windows下和linux下的编译方式。在windows下:需要使用的工具是MingW和VS2005 VC++工具的获得,MingW你可以在MingW的官方网站上面获取他的安装程序或者在其他的公共下载网站上面例如:http
2011-06-09 09:36:00 3968 5
原创 第二篇:简单的基本2D粒子系统(焰火)
粒子系统分为两个主要的组成部分:粒子和系统,或者说粒子成员和粒子管理器。粒子你可以将其理解为有自己生命和行为的简单个体,而粒子管理器则负责统一管理这些粒子的行为。不同的粒子效果,取决于粒子自身的行为定义和粒子管理器的管理定义。下面我们用一个实例来说明2D粒子系统的基本实现方法。需要注意的是几个关键词第一、2D我们这个方案中使用的是2D的实现方法。纯2D,不牵扯任何3D或者高级渲染方面的东西。所以会所这是一个简单的基本2D粒子系统。第二、我们会使用很直接的表现方式,来表现这个结构,目的在于简单的描述清楚这个逻
2010-08-25 23:29:00 2085
原创 第一篇:程序中如何让窗口全屏
问题描述:如何在windows程序中设置窗口程序为全屏呢?下面的例子中只使用到windows的API函数,如果你的编译环境下有类似于SDL_FULLSCREEN这样的参数可以设置,那就不用看这个例子了,当然这样的参数的设置也有失效的时候,如果出现这种情况也是可以借鉴后面的例子的。这个例子中使用的主要API函数是SetWindowPlacement,当然网络上也会介绍使用其他的方法。解决描述:首先我们了解windows的窗口是如何全屏的呢?注意我说的是全屏,不是MAX_SIZE,不是窗口最大化。其实窗口全屏只
2010-08-24 23:50:00 6374
原创 tc 打转块游戏
/*07年3月更新,作者:贾胜华,此非最新版本,算法有多处更新没有添加,有任何建议或意见和联系:xiajia_1981@163.com 或者 QQ:39970763*///---------------------------------------------------------------------------------------------/*DZ2.h文件内容如下*/
2005-04-17 18:45:00 2683 4
原创 tc 模拟生命繁殖
/*一个模拟生命繁殖的程序*/#include/*这个程序有待加强在于:食物生产而不是天然存在!*/#include#include#include#define mx 60 /*国家横坐标的最大值*/#define my 60 /*国家纵坐标的最大值*/#define mp 3600 /*国家最大人口限制*/float random()/*随即数生成函数,加入了时间变量目的在于加强它的随机性
2005-04-14 20:46:00 1257
原创 tc 游戏 挖雷
/*仿挖雷。2.3(简明) tc 版本,鼠标改成了弹起后才响应*//*生成exe文件后可以独立运行*//*03年7月 贾胜华 xiajia_1981@163.com*/#include #include #include #include #include #include #include union REGS regs;int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/
2005-04-14 20:42:00 1805
原创 tc 3D模型绘图
/*这个程序用于描述一个用户给定方程的3D物体,用户可以通过键盘控制这个3D体的 运动来了解物体的表面细节,程序定义的控制键如下: a、s、w、d:是3D体左、后、前、右移动(默认) c:功能切换键,当奇数次按下这个键时,a、s、w、d:得功能为左、下、上、右以用户为中心旋转 小键盘对应的数字键,使得3D体沿自己的体心对应旋转 0:退出该程序 其它任意键:使3D体保持当前状态静止 程
2005-04-14 20:40:00 2461 1
C、C++、C#注释批量删除工具
2019-05-08
VS2010的运行库
2016-07-28
游戏扩展库
2013-04-10
C/C++代码注释自动删除工具(源代码)
2011-11-30
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