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原创 Android模拟发光二极管 熄灭、点亮、闪烁

如图:实现:1、shape_indicator_gy,熄灭状态drawable,#565656<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false"> <solid android:col

2020-12-23 14:27:50 321 1

原创 Android模拟7段LED数码管文字显示,光标定位

效果如图实现步骤1、下载digital-7.ttf文件,直接百度搜索,下载,网上很多。下载下来之后,放到Android工程目录中assets/fonts目录中。2、LedTextView.java/** * 数码管形式,textview */public class LedTextView extends TextView { public LedTextView(Context context) { super(context);

2020-12-23 13:33:31 716

原创 Android利用surfaceview控件实现波形高速绘制

如图:实现步骤:1、activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

2020-12-04 16:06:54 682

转载 Java队列之阻塞队列LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是BlockingQueue中的其中一个,其实现方式为单向链表,下面看其具体实现。(均为JDK8)一、构造函数在LinkedBlockingQueue中有三个构造函数,如下图,1、LinkedBlockingQueue()这是一个无参的构造函数,其定义如下,public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); }在这个构造函数中调用了有参的构造函数,传入的整型

2020-12-04 15:29:36 578

转载 Android SurfaceView的烦恼(一)-双缓存与清屏

学习Android开发的时候,经常看到画图时推荐使用SurfaceView,而不是使用View。原因有二:SurfaceView实现了双缓存机制,避免了界面的闪烁; SurfaceView允许在非UI线程中画图,即可自已起一线程来画图,减少主UI线程被“卡”住的现象,也就是提高效率。不过,在学习的过程中,使用起来并不容易,折腾了好一阵子,还是一知半解,在这里记录并与大家交流一下。在应用中,常常遇到一些“古怪”的问题,增添了不少“烦恼”。第一个烦恼就是:双缓存与清屏。怎样双缓存?根据资料介绍,双缓

2020-12-03 13:25:57 2081

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