前言:
1.一定要进行逻辑上的优化,使得代码更加简洁
1.1.1.利用构造方法
构造方法,可以简化对象的初始化和设置属性操作。对于属性字段较少的类,可以自定义构造方法。
1.3.利用 Map 的 computeIfAbsent 方法
1.4.利用链式编程
链式编程,也叫级联式编程,调用对象的函数时返回一个this对象指向对象本身,达到链式效果,可以级联调用。链式编程的优点是:编程性强、可读性强、代码简洁。
if (CollectionUtils.isNotEmpty(userList)) {
2.2.避免条件判断
double result = Math.max(MIN_LIMIT, value);
public static final List ANIMAL_LIST;
static {
List animalList = new ArrayList<>();
animalList.add(“dog”);
animalList.add(“cat”);
animalList.add(“tiger”);
ANIMAL_LIST = Collections.unmodifiableList(animalList);
}
2.4.简化数据拷贝
UserVO userVO = new UserVO();
BeanUtils.copyProperties(userDO, userVO);
userVOList.add(userVO);
UserVO userVO = new UserVO();
BeanUtils.copyProperties(userDO, userVO);
userVOList.add(userVO);
Assert.notNull(userId, “用户标识不能为空”);
3.利用数据结构
private static final double[] SCORE_RANGES = new double[] {90.0D, 80.0D, 60.0D, 30.0D};
public static int getGrade(double score) {
for (int i = 0; i < SCORE_RANGES.length; i++) {
if (score >= SCORE_RANGES[i]) {
return i + 1;
}
}
return SCORE_RANGES.length + 1;
}
对于映射关系的 if-else 语句,可以用Map来简化。此外,此规则同样适用于简化映射关系的 switch 语句。
3.4.利用 ThreadLocal 简化
ThreadLocal 提供了线程专有对象,可以在整个线程生命周期中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。用 ThreadLocal 保存线程上下文对象,可以避免不必要的参数传递。
参考资料:
https://blog.51cto.com/u_15057823/2632449