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目录
概述
java fx 入门
需求:
设计思路
实现思路分析
1.暂无
窗口(stage):窗口里面可以设置场景,但是一次只能显示一个场景。
场景(scene):场景可以添加UI组件图的树形结构。
根节点(parent):根节点设置为一个布局,放置不同的节点(组件)。可以在根节点嵌套放置根节点。
执行顺序是 init() -> start() -> stop()
3、JavaFX应用的Stage
Title标题文本
icon图标
resiziable窗口大小控制
initStyle设置窗口样式,StageStyle窗口样式
x,y,width,heigth坐标,宽,高
Modality窗口是否是模态的
event窗口事件
4、JavaFX应用的Scene
需求:1、场景切换;2、修改鼠标样式。
5、Node UI控件的通用属性
Node类是一个抽象类,所有控件的父类都是Node。以下简单介绍下常用的方法:
layoutX / layoutY / preWidth / preHeight
◆ style / visible / opacity / blendMode
◆ tanslateX / tanslateY / rotate / scaleX / scaleY /scaleZ
◆ parent / scene / id
6、UI控件的属性绑定和属性监听
7、JavaFX应用里的事件驱动编程
8、Color、Font和Image
9、FXML布局文件的使用
在学习FXML之前,我们的代码都是直接写在类里面的,比方实现一个点击按钮字体移动的效果,我们以前写的代码如下:
在学习FXML之前,我们的代码都是直接写在类里面的,比方实现一个点击按钮字体移动的效果,我们以前写的代码如下:
现在用FXML文件管理组件:
主方法的start方法中加载fxml文件,并放置场景中
fxml文件的配置和Controller配置组件属性和事件方法
10、Scene Builder构建 fxml布局文件
以上大致就完成了,其他的controller中的方法和main方法中的写法可以参照前面第9点所讲的内容编写。
11、Controller里面的initalize方法
案列:初始化时加载表格中的数据
1、定义一个对象
2、Controller层写initialize()方法
12、Application里操作Controller
1、在Controller里写一个方法
2、在Application类中调用Controller的方法
在idea的Settings里面搜索javafx,设置安装SceneBuildert的安装路径,然后就可以在fxml文件中右键选择Open In SceneBuildert中直接打开软件,在软件内编辑完后保存,就可以直接更新fxml文件了
13、JavaFX多线程操作Platform.runLater
为了线程的安全考虑,在JavaFX程序里,为了避免其他线程污染UI的数据,是不允许除主线程之外的其他线程去刷新或更改UI的。
参考资料和推荐阅读
- 暂无
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