夏敏捷第38本著作《Animate CC动画与游戏设计-微课视频版》(2022)

本书采用最新版AnimateCC2019,通过理论与实践结合的方式,深入浅出地讲解基础知识及高级技巧,并辅以10个经典游戏案例,如推箱子、雷电飞机等,帮助读者快速掌握动画与编程技能。

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      Animate CC由原Adobe Flash Professional CC更名得来,维持原有Flash开发工具支持外新增HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。本书采用了最新版本Animate CC2019,知识安排合理,通过"理论知识+实战案例”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出。本书作者长期从事Animate教学与应用开发,在长期的工作学习中,积累的丰富的经验和教训,能够了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高Animate游戏开发能力,以最少的时间投入得到最快的实际应用。

      本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书最后应用前面的知识设计了10个大家耳熟能详的游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋、拼图游戏、俄罗斯方块、Flappy Bird、看图猜成语游戏等,进一步提高学生对知识的应用能力。通过本书,让你对枯燥的Animate CC动画与编程学习充满乐趣。对于初、中级的Animate CC学习者来说,本书是一个很好的参考资料,我们不仅为您列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。

      本书适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也适用于游戏编程爱好者,程序设计人员和Flash编程学习者。   

      本书特点:内容丰富、全面,其中的通用代码可直接应用于一般的游戏。每款游戏实例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案。每一个游戏实例都是活的、实用的Animate游戏编程实例。

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