java读书笔记-String & StringBuffer

   

      java中有2个常用的类来负责字符串的操作。

      1.String 对一串字符进行操作。不可变类。

      2.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

      (1).String:

      String是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.对于

已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

      如:

          String str = “hello”;

          Str = str + “world”;

      String对象创建后是不能被改变的,这里,引用str一开始指向”hello”,当加上字符

串 "world" 后,实质上是str指向另一新创建的String对象。因而,频繁的字符串赋值

不适宜使用String对象。

      String final,即不能被继承.

      (2).StringBuffer:

      StringBuffer是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立

对象它只能通过构造函数来建立:

              StringBuffer sb = new StringBuffer();
  

      注意:不能通过付值符号对他进行付值.

              ab = "welcome to here!";//error

      对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.StringBuffer

中付值的时候可以通过它的append方法.
   

             ab.append("hello");

      字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String:

             String str = new String("welcome to ");

             str += "here";

      处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后再将

StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操

,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新

建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影

响性能的看看以下代码:

      将26个英文字母重复加了5000次,

String tempstr  =   " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz " ;

int  times  =   5000 ;

long  lstart1 = System.currentTimeMillis();

  String str 
= "" ;

  
for ( int  i = 0 ;i < times;i ++ )
  
{
         str
+=tempstr;
  }

  
  
long  lend1 = System.currentTimeMillis();

  
long  time  =  (lend1 - lstart1);

  System.out.println(time);

      得到的结果每次不一定一样一般为26203左右,也就是26秒左右。

      我们再看看以下代码:
     

String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

  
int times = 5000;

long lstart2=System.currentTimeMillis();

  StringBuffer sb 
=new  StringBuffer();

  
for(int i=0;i<times;i++)
  
{
   sb.append(tempstr);
  }


  
long lend2=System.currentTimeMillis();

  
long time2 = (lend2-lstart2);

  System.
out.println(time2);

      得到的结果为 16 有时还是 0

      以上数据相对与作者的机器而言,不同的机器会有差别.但还是可以得到结论,

接操作时,StringBuffer 的速度几乎是String 上千倍。当然这个数据还不是很准确。因

为循环的次数在100000次的时候,差异更大。

 
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