2、堆栈

一、堆栈的抽象数据类型描述

在这里插入图片描述

二、堆栈的顺序存储实现

#include <stdio.h>
/*栈的顺序存储实现*/
#define MaxSize <存储元素的最大个数>
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode{
    ElementType Data[Maxsize];
    int Top;
};


/*1.入栈*/
void Push(Stack PtrS, ElementType item)
{
    if(PtrS->Top == MaxSize-1){
        printf("堆栈满");
        return;
    }else{
        PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;
        return;
    }
}
/*2.出栈*/
ElementType Pop(Stack PtrS)
{
     if(PtrS->Top == -1){
         printf("堆栈空");
         return ERROR;
     }else{
         return (PtrS->Data[(PtrS->Top)--]);
     }
}

三、堆栈的链式存储实现

#include <stdio.h>
/*堆栈的链式存储实现*/
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode{
    ElementType Data;
    struct SNode *Next;
};


/*1.创建新的堆栈*/
Stack CreateStack()
{
    Stack S;
    S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->Next = NULL;
    return S;
}
int IsEmpty(Stack S)
{
     /*判断堆栈S是否为空,若为空则返回整数1,否则返回0*/
     return (S->Next == NULL);
}
  
/*2.插入一个节点到堆栈*/
  void Push(ElementType item, Stack S)
{
    struct SNode *TmpCell;
      TmpCell = (struct SNode *)malloc(sizeof(struct Snode));
      TmpCell->Data = item;
      TmpCell->Next = S->Next;
      S->Next = TmpCell;
}
   
/*3.删除一个节点并返回栈顶元素*/
ElementType Pop(Stack S)
{
    struct SNode *FirstCell;
    ElementType TopElem;
    if(IsEmpty(s)){
        printf("堆栈空");
        return NULL;
    }else{
        FirstCell = S->Next;
        S->Next = FirstCell->Next;
        TopElem = FirstCell ->Element;
        free(FirstCell);
        return TopElem;
    }
}
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