Week6—限时大模拟—掌握魔法の东东 II

题目描述:

从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):

  1. 同花顺:同时满足规则 2 和规则 3.
  2. 顺子:5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4.
  3. 同花:5张牌都是相同花色的.
  4. 炸弹: 5张牌其中有4张牌的大小相等.
  5. 三带二:5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
  6. 两对:5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
  7. 三条:5张牌其中有3张牌的大小相等.
  8. 一对:5张牌其中有2张牌的大小相等.
  9. 要不起:这手牌不满足上述的牌型中任意一个.

现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
其实东东除了会打代码,他业余还是一个魔法师,现在他要预言他的未来的可能性,即他将拿到的“一手牌”的可能性,我们用一个“牌型编号(一个整数,属于1到9)”来表示这手牌的牌型,那么他的未来有 9 种可能,但每种可能的方案数不一样。
现在,东东的阿戈摩托之眼没了,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。


Input:

第 1 行包含了整数 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).

第 2 行包含了整数 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).

output:

输出一行,这行有 9 个整数,每个整数代表了 9 种牌型的方案数(按牌型编号从小到大的顺序)

sample input:

	5 2
	1 0 3 1

sample output:

	0 8 0 0 0 12 0 36 0

sample input:

	25 4
	0 0 24 3

sample output:

	0 0 0 2 18 1656 644 36432 113344

个人思路:

  • 惨痛的教训。。。这个题给他一个明确的描述就是一只披着虎皮的羊。。本以为有什么高深的数据结构、算法啥的,,结果、、就是用了简单的结构体,然后,,,暴力枚举就ok了。。。
  • 刚拿到这个题是这样想的,既然有优先级顺序,怎么着也得用个搜索吧,,然后,就找了两个小时的内在逻辑联系,联系是找到了,,但是并不是通用的,不能很好地进行模块化,也就是说还得枚举一定的条件,并且还得枚举定点,所以依旧是很乱,想来想去,那就先暴力写出来慢慢优化呗。。。然后。。。就过了。。
  • 枚举x,y,z。首先,三层循环是必不可少的,唔,循环的样子类似于冒泡。只不过我仅仅是用来枚举变量,代码如下;因为每层循环对应x,y,z中的一个点,并且如果x,y,z等于已经确定的两点中的任意一个时,就跳过这层循环,进行下一轮。
for (int i = 0; i <= ind - 2; ++i) {
		if (card[i] == a1 || card[i] == a2)continue;
		for (int j = i + 1; j <= ind - 1; ++j) {
			if (card[j] == a1 || card[j] == a2)continue;
			for (int k = j + 1; k <= ind; ++k) {
				if (card[k] == a1 || card[k] == a2)continue;
				calnum(card[i], card[j], card[k]);
			}
		}
	}
  • 判断牌面的类型,因为在判别的过程中涉及到大量当前牌组前后大小关系的验证,所以我提前用了一个cur[5]数组将当前牌面的数值大小按升序存了下来,这样就方便后面验证。(不要问我是怎么知道的。如果没有这个cur[5]数组的话,那么if()里面的条件有多长,自己试试就知道了。。。)
  • 具体的牌面类型的判断很简单,只需要根据具体的类型定义以及合理利用cur[5]就能很好地判断!

代码块:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int A, B, cur[5], num[10] = { 0 };
struct node {
	int a, b;//牌的大小和花色
	bool operator==(const node& q)const {
		return a == q.a && b == q.b;
	}
	bool operator<(const node&q)const{
		return a < q.a;
	}
}card[110];
node a1, a2;
void calnum(node x, node y, node z) {
	cur[0] = a1.a, cur[1] = a2.a, cur[2] = x.a, cur[3] = y.a, cur[4] = z.a;
	sort(cur, cur + 5);
	if (a1.b == a2.b && a1.b == x.b && a1.b == y.b && a1.b == z.b) {//同花和同花顺放一起了,没有影响
		if (cur[1] - cur[0] == 1 && cur[2] - cur[1] == 1 && cur[3] - cur[2] == 1 && cur[4] - cur[3] == 1)num[1]++;
		else num[3]++;
	}
	else if (cur[1] - cur[0] == 1 && cur[2] - cur[1] == 1 && cur[3] - cur[2] == 1 && cur[4] - cur[3] == 1)num[2]++;
	else if (cur[0] == cur[3] || cur[1] == cur[4])num[4]++;
	else if ((cur[0] == cur[1] && cur[2] == cur[4]) || (cur[0] == cur[2] && cur[3] == cur[4]))num[5]++;
	else if ((cur[0] == cur[1] && (cur[2] == cur[3] || cur[3] == cur[4])) || (cur[1] == cur[2] && cur[3] == cur[4]))num[6]++;
	else if (cur[0] == cur[2] || cur[1] == cur[3] || cur[2] == cur[4])num[7]++;
	else if (cur[0] == cur[1] || cur[1] == cur[2] || cur[2] == cur[3] || cur[3] == cur[4])num[8]++;
	else num[9]++;
	
}
int main() {
	cin >> A >> B >> a1.a >> a1.b >> a2.a >> a2.b;
	int ind = -1;
	for (int i = 0; i < B; ++i) {//简单说一哈,先将card[]初始化为输入的牌组
		for (int j = 0; j < A; ++j) {
			card[++ind].a = j, card[ind].b = i;
		}
	}
	for (int i = 0; i <= ind - 2; ++i) {
		if (card[i] == a1 || card[i] == a2)continue;
		for (int j = i + 1; j <= ind - 1; ++j) {
			if (card[j] == a1 || card[j] == a2)continue;
			for (int k = j + 1; k <= ind; ++k) {
				if (card[k] == a1 || card[k] == a2)continue;
				calnum(card[i], card[j], card[k]);
			}
		}
	}
	for (int i = 1; i <= 9; ++i)cout << num[i] << " ";
	return 0;
}

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