问题描述
给你一个整数数组
nums
。你需要选择 恰好 一个下标(下标从 0 开始)并删除对应的元素。请注意剩下元素的下标可能会因为删除操作而发生改变。比方说,如果
nums = [6,1,7,4,1]
,那么:
- 选择删除下标
1
,剩下的数组为nums = [6,7,4,1]
。- 选择删除下标
2
,剩下的数组为nums = [6,1,4,1]
。- 选择删除下标
4
,剩下的数组为nums = [6,1,7,4]
。如果一个数组满足奇数下标元素的和与偶数下标元素的和相等,该数组就是一个 平衡数组 。
请你返回删除操作后,剩下的数组
nums
是 平衡数组 的 方案数 。
示例
示例 1:
输入:nums = [2,1,6,4] 输出:1 解释: 删除下标 0 :[1,6,4] -> 偶数元素下标为:1 + 4 = 5 。奇数元素下标为:6 。不平衡。 删除下标 1 :[2,6,4] -> 偶数元素下标为:2 + 4 = 6 。奇数元素下标为:6 。平衡。 删除下标 2 :[2,1,4] -> 偶数元素下标为:2 + 4 = 6 。奇数元素下标为:1 。不平衡。 删除下标 3 :[2,1,6] -> 偶数元素下标为:2 + 6 = 8 。奇数元素下标为:1 。不平衡。 只有一种让剩余数组成为平衡数组的方案。示例 2:
输入:nums = [1,1,1] 输出:3 解释:你可以删除任意元素,剩余数组都是平衡数组。示例 3:
输入:nums = [1,2,3] 输出:0 解释:不管删除哪个元素,剩下数组都不是平衡数组。提示:
1 <= nums.length <= 10^5
1 <= nums[i] <= 10^4
问题分析:
这个题的难点就在于,随着元素的删除,该元素后续的奇偶节点发生变化。后续本来该是奇节点的,下标都会减一变成偶节点,偶节点同理。不管什么题,我都想暴力试一试万一过了呢。。。结果爆内存了。后来用了左右前缀和,最后是做出来了,我们首先计算原始数组的奇数偶数前缀和。
然后当删除元素时,我们很容易知道,该元素后续的原本为偶数和的变为了奇数和。假设我们用prefixEven来代表偶数前缀和,prefixOdd来代表奇数前缀和,假设我们要删除的元素下标为i,很容易知道,该下标前面的前缀和都不变,我们姑且定义为leftEven和leftOdd。那我们需要思考,rightEven是什么,很明显,原本的rightOdd,变成了rightEven,所以rightEven = rightOdd[n] - rightOdd[i + 1];详见代码。
代码如下:
class Solution {
public:
int waysToMakeFair(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
// 奇偶前缀和
vector<int> prefixEven(n + 1, 0);
vector<int> prefixOdd(n + 1, 0);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
prefixEven[i + 1] = prefixEven[i];
prefixOdd[i + 1] = prefixOdd[i];
if (i % 2 == 0) {
prefixEven[i + 1] += nums[i];
} else {
prefixOdd[i + 1] += nums[i];
}
}
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int leftEven = prefixEven[i];
int leftOdd = prefixOdd[i];
// 要删除掉i位置的元素
int rightEven = prefixOdd[n] - prefixOdd[i + 1];
int rightOdd = prefixEven[n] - prefixEven[i + 1];
if (leftEven + rightEven == leftOdd + rightOdd) {
count++;
}
}
return count;
}
};