玩无限消乐的设计示例(高级篇)灭绝特效算法

消除特效之灭绝特效,所谓灭绝特效就是可以任意指定一种元素,把盘中所有这种元素都消除掉。看方法代码:

        private void 灭绝特效(int 行值, int 列值, int 数据)
        {
            while (行值 < 玩无限消乐.RowCount)
            {
                if ((int)玩无限消乐.Rows[行值].Cells[列值].Tag == 数据)
                {
                    玩无限消乐.Rows[行值].Cells[列值].Value = new Bitmap(24, 24);
                    玩无限消乐.Rows[行值].Cells[列值].Tag = 0;
                    特效递计(0, true);
                }
                if (++列值 >= 玩无限消乐.ColumnCount) { ++行值; 列值 = 0; }
                特效值组[2] = 行值; 特效值组[3] = 列值; 特效值组[4] = 数据;
                if (列值 % 11 == 0) return;
            }
            特效递计(特效值组[1], false);
            特效值组[1] = 0;

            int 列 = 0;
            while (列 < 玩无限消乐.ColumnCount)
            { 待填队列.Add(new int[] { 玩无限消乐.RowCount - 1, 列 }); ++列; }
            定列移动();
        }

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