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OPENGL固定图形渲染管线操作细节
OPENGL固定图形渲染管线操作细节 张桀宁 zjnmailbox@163.com 本文结合OPENGL技术文档和程序实验探求在OPENGL中综合使用了 顶点颜色,光照(材质),纹理,片元混合 后的应该得到的绘制效果。 本文的可执行程序如下: http://download1.csdn.net/down3/20070517/17205731333.rar (一)颜色模式转载 2013-11-15 18:58:28 · 4521 阅读 · 3 评论 -
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#ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"osgViewerd.lib") #pragma comment(lib,"osgDBd.lib") #pragma comment(lib,"OpenThreadsd.lib") #pragma comment(lib,"osgd.lib") #else #pragma comment(lib,"osgViewer.lib")原创 2013-11-15 16:52:31 · 1014 阅读 · 0 评论