理解Window以及WindowManager
在android中window分为三种类型,分别是应用Window,子window和系统window。应用类window对应着一个activity,子window不能单独存在,它需要附属在特定的父window中,例如常见的dialog就是一个子window,系统完window是需要声明权限才能创建的完window,例如Toast和系统状态栏这些都是系统window,在android中window是分层的,每个window都有对应的z-ordered,层级大的会覆盖在层级小的window上面。在三类的window中应用类window的层级范围是1~99,子window的范围是1000~1999,系统window的范围是2000~2999,这些层级范围对应着WindowManagerLayoutParams的type参数。
如何通过window manager添加window:
private void popAlertWindow() {
final WindowManager mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
Button view = new Button(this);
view.setLayoutParams(new WindowManager.LayoutParams(100, 100));
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
params.x = 0;
params.y = 0;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mWindowManager.addView(view, params);
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
float startX = 0;
float startY = 0;
int x = 0;
int y = 0;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getRawX();
startY = event.getRawY();
x = params.x;
y = params.y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = (int) (event.getRawX() - startX);
int deltaY = (int) (event.getRawY() - startY);
params.x = x + deltaX;
params.y = y + deltaY;
mWindowManager.updateViewLayout(v, params);
break;
}
return true;
}
});
}
注意params.x和params.y的参照物随着gravity的不同而发生改变,flags表示window的属性,常见的flag有:
FLAG_NOT_FOCUSABLE
表示window不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,此标记同时启用FLAG_NOT_TOUCH_MODAL最终事件会直接传递个下层具有焦点的window.
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
在此模式下系统会将当前的window区域以外的单机事件传递给下层的window,当前window内的点击事件则自己处理,这个标记很重要,一般都需要开启这个标记,否则其他window无法收到单击事件。
FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED
开启这个模式可以让window显示在锁屏界面。
window实际上是一个抽象的概念,每一个window都对应的一个view和ViewRootImpl,我们对window的操作实际上通过windowManager对view进行操作,windowManager提供三个方法addView、updateViewLayout、removeView,在实际的使用中我们无法直接访问window,都是通过windowManager间接访问。
在android中我们常见的window分为三种:activity、dialog、Toast.其中activity 和dialog的window创建非常相似,具体可以查看源码,特别注意当dialog定义为应用级的dialog是,创建dialog的Context必须为activity的Context不能为application的Context.否则会报错(WindowManager$BadTokenException).