C/C++中new/delete malloc/free


free对应的是malloc; delete对应的是new;

free用来释放malloc出来动态内存,而delete用来释放new出来的动态内存空间;

区别为:

1. 数组的时候int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int)) 释放的时候 free(p)即可;这是因为编译器对malloc做了一些特殊的处理,以保证可以正确释放内存。

当int *p=new int[10]释放的时候应为delete []p,注意[]的作用说明释放的是一个数组的内存,如果delete p则只是释放的p[0],其余9个int的内存没有释放;这是因为当指明为[]的时候,编译器实际上是做了一个循环来释放这个数组的所有内存。

2. 在类和对象的时候会有很大区别。

在使用malloc和free来处理动态内存的时候,仅仅是释放了这个对象所占的内存,而不会调用这个对象的析构函数;使用new和delete就可以既释放对象的内存的同时,调用这个对象的析构函数

new在分配空间的时候同时会调用对象的构造函数,对对象进行初始化,使用malloc则只是分配内存

共同之处:

它们都是只把指针所指向的内存释放掉了,并没有把指针本身干掉。在free和delete之后,都需要把指向清理内存的指针置为空,即p=NULL,否则指针指向的内存空间虽然释放了,但是指针p的值还是记录的那块地址,该地址对应的内存是垃圾,p就成了“野指针”。同样会使人认为p是个合法的指针,如果程序较长,我们通常在使用一个指针前会检查p!=NULL,这样就起不到作用了。此时如果再释放p指向的空间,编译器就会报错,因为释放一个已经被释放过的空间是不合法的。而将其置为NULL之后再重复释放就不会产生问题,因为delete一个0指针是安全的。

 

注意:在这里关于指针和动态申请的内存空间总结如下

1. 指针消亡了,并不表示它指示的动态内存会自动释放;

2. 动态内存释放掉了,如果这个内存是一个动态对象,则并不表示一定会调用这个对象的析构函数;

动态内存释放掉了,并且调用了析构函数,并不表示指针会消亡或者自动变成了NULL。

参考:http://blog.csdn.net/gukesdo/article/details/7506155   http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/07/20/2601698.html

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