JavaScript单线程模型

众所周知,JavaScript是单线程的,也就是任何时刻同时只能有一个线程堆栈在执行,那么对于下面这段代码可能有同学会疑惑这,这个是怎么执行的:


最初的想法是我们设置了一个定时任务,10ms之后执行,如果在biz code处的code需要执行20ms以上,那么timeout怎么能够顺利执行呢,而且单线程是如何做到既执行下面的biz code又执行timeout的呢。事实上如果biz code的部分如果执行时间大于10ms,那么timeout并不会立即准时执行的。要明白其中的原因,我们可以从一张图来理解JavaScript的单线程模型:


首先简单理解下eventloop机制,即一个线程在执行完主线程后会不断轮询callback队列,取出就绪任务执行,每个循环称为一个tick。因为JavaScript只有一个线程执行,因此也只有一个线程堆栈,结合上面的code实例接单说明一下对应堆栈的变动:

console.log("A")入栈执行,输出"A",console.log("A")出栈。setTimeout入栈,WebAPIs后台不断检查timeout对象的超时时间是否已经到达,如果到达则会将对于的callback也即timeout放入callback队列。接下来console.log("C")会入栈执行,输出"C",然后出栈。...最后console.log("D")会入栈执行,输出"D",然后出栈。主区域代码执行完毕线程会不断轮询callback队列来查询是否有就绪callback,如果有则取出执行,如果没有则继续轮询。而对于超时或者是我们使用ajax的callback,后台会根据IO操作或超时时间是否完毕来决定是否将callback放入callback队列,这就是EventLoop机制。Node的单线程EventLoop模型相比于JavaScript的单线程EventLoop模型类似,但是更复杂一些,整体模型可以作为参考去理解。



JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。
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