TCP与性能优化

TCP的可优化点:
1.TCP三次握手增加了整整一次的往返时间
2.TCP慢启动将被应用到每一个新连接
3.TCP流量及拥塞控制会影响所有的连接吞吐量
4.TCP的吞吐量由当前拥塞窗口大小控制

结论:现代TCP连接的数据传输速度,往往受到接收端和发送端之间往返时间的限制,在大多数情况下TCP的瓶颈是延迟而非带宽

为了使每个连接具有较低的延迟和较高的吞吐量,在TCP这一层我们可以这样做:
1.使用最新的操作系统(内核)
2.增加TCP初始拥塞窗口:让TCP在第一次往返就传输较多的数据,随后的速度提升也会明显
3.在连接空闲时禁用慢启动:这样可以提升TCP长连接瞬时发送数据的性能
4.增大最大接收窗口:让高延迟的连接达到更好的吞吐量
5.TCP快速打开:在发送第一个syn时,发送应用程序数据,需要客户端和服务器同时支持

性能优化清单:
• 把服务器内核升级到最新版本(Linux:3.2+)
• 确保 cwnd 大小为 10;
• 禁用空闲后的慢启动;
• 确保启动窗口缩放;
• 减少传输冗余数据;
• 压缩要传输的数据;
• 把服务器放到离用户近的地方以减少往返时间(CDN);
• 尽最大可能重用已经建立的 TCP 连接。
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