说到单例模式,首先想到的就是懒汉式和饿汉式,当然各有各的特点和优势:
饿汉式在jvm加载时就会进行初始化,显然会比较占用系统资源,而懒汉式则是在需要使用的时候,才进行加载,又称之为延迟加载。
懒汉式代码:
public class Singleton{
private static Singleton uniqueInstance;
//私有构造方法
private Singleton(){
}
//用getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
1.私有化构造方法;
2.创建一个私有的静态属性;
3.提供一个静态的getInstance方法,返回一个对象;
4.当对象为空时,创建对象,并返回。
到这里我们的懒汉式已经完成了,大工告成,万事大吉。但是事情远远还没有结束,万一有多个线程访问怎么办,会不会出问题,会不会出现多个不同的对象。
这个时候,我们引以为傲的性能非常好的懒汉式出现问题了,多线程情况下,会出现多个不同的对象,已经不再是单例了。
于是我们自然的想到了 synchronized关键字,对没错,加锁。
public class Singleton{
private static Singleton uniqueInstance;
//私有构造方法
private Singleton(){
}
//同步方法,用getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
如果没有追求,那咸鱼有什么区别(我想当一条咸鱼)。因为加了同步锁之后,有可能性能会下降100倍,至于具体是多少我也不知道。
既然不加锁会有线程问题,加了锁会有性能问题,那干脆直接使用饿汉式。
public class Singleton2{
private static Singleton2 uniqueInstance = new Singleton2();
private Singleton2(){
}
public static Singleton2 getInstance(){
return uniqueInstance;
}
}
懒汉式的双重检查加锁就能完美的达到效果:
public class Singleton3{
/**
* volatile关键字是用来保证每个线程获取时是取的最后修改的值
* 可以理解它为瞬态,也就是会从某个某个线程修改后立即更新主内存中的值
* /
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton3(){
}
/**
* 使用双重判断,同时加上锁,这样解决了性能问题,只会在第一次加载
* 为空的情况下,才走锁的代码块
* /
public static Singleton3 getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
synchronized (Singleton3.class){
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton3();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
使用双重非空判断,当uniqueInstance为空时走同步代码块,进入后防止另外的多线程也进入getInstance方法,如果此时已经创建,则再次进行非空判断,
为空时则创建对象。volatile的作用就是在多线程时体现出来了。
使用上面这个,完美解决,手工。