Java——JUC高并发编程,面试必问( JUC 三大辅助类 )

7 JUC 三大辅助类

JUC 中提供了三种常用的辅助类,通过这些辅助类可以很好的解决线程数量过多时 Lock 锁的频繁操作。这三种辅助类为:

• CountDownLatch: 减少计数
• CyclicBarrier: 循环栅栏
• Semaphore: 信号灯

7.1 减少计数 CountDownLatch

CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法之后的语句。

  • CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,这些线程会阻塞。
  • 其它线程调用 countDown 方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程不会阻塞)。
  • 当计数器的值变为 0 时,因 await 方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

场景: 6 个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门。
CountDownLatchDemo

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* CountDownLatchDemo
*/
public class CountDownLatchDemo {
 /**
 * 6 个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门
 */
     public static void main(String[] args) throws Exception{
     //定义一个数值为 6 的计数器
     CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
     //创建 6 个同学
     for (int i = 1; i <= 6; i++) {
       new Thread(() ->{
         try{
           if(Thread.currentThread().getName().equals("同学 6")){
            Thread.sleep(2000);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了");
         //计数器减一,不会阻塞 
          countDownLatch.countDown();
         }catch (Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
      }, "同学" + i).start();
 }
       //主线程 await 休息
       System.out.println("主线程睡觉");
       countDownLatch.await();
      //全部离开后自动唤醒主线程
      System.out.println("全部离开了,现在的计数器为" + countDownLatch.getCount());
  }
}

7.2 循环栅栏 CyclicBarrier

CyclicBarrier 看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier 的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行 CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作。

场景: 集齐 7 颗龙珠就可以召唤神龙
CyclicBarrierDemo

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/*** CyclicBarrierDemo 案列
*/
public class CyclicBarrierDemo {
 //定义神龙召唤需要的龙珠总数
    private final static int NUMBER = 7;
 /**
 * 集齐 7 颗龙珠就可以召唤神龙
 * @param args
 */
        public static void main(String[] args) {
       //定义循环栅栏
       CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () ->{
         System.out.println("集齐" + NUMBER + "颗龙珠,现在召唤神龙!!!!!!!!!");
       });
      //定义 7 个线程分别去收集龙珠
      for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            new Thread(()->{
               try {
                   if(Thread.currentThread().getName().equals("龙珠 3 号")){
                      System.out.println("龙珠 3 号抢夺战开始,孙悟空开启超级赛亚人模式!");
                       Thread.sleep(5000);
                       System.out.println("龙珠 3 号抢夺战结束,孙悟空打赢了,拿到了龙珠 3
号!");
                    }else{             
                       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集到了!!!!");
 }
                     cyclicBarrier.await();
             }catch (Exception e){
                   e.printStackTrace();
             }
         }, "龙珠" + i + "号").start();
      }
   }
}

7.3 信号灯 Semaphore

Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用 acquire 方法获得许可证,release 方法释放许可。

场景: 抢车位, 6 部汽车 3 个停车位
SemaphoreDemo

import java.util.concurrent.Semaphore;
/**
* Semaphore 案列
*/
public class SemaphoreDemo { /**
 * 抢车位, 10 部汽车 1 个停车位
 */
     public static void main(String[] args) throws Exception{
     //定义 3 个停车位
     Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
     //模拟 6 辆汽车停车
     for (int i = 1; i <= 10; i++) {
          Thread.sleep(100);
     //停车
     new Thread(() ->{
       try {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "找车位 ing");
         semaphore.acquire();
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "汽车停车成功!");
         Thread.sleep(10000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "溜了溜了");
           semaphore.release();
        }
     }, "汽车" + i).start(); }
  }
}
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