一、js基础知识 以及 WebStorm 的相关知识点
js 主要分为三部分
1、ECMAScript 标准-----js的基本的语法
2、DOM ------ Document Object Model 文档对象模型
3、BOM----- Browser Object Model 浏览器对象模型
js 是一门脚本语言、解释性语言、动态类型语言、基于对象的语言
js 代码书写位置:html 文件内书写、在 script 标签内书写;在样式行内书写;在 .js 文件内书写,需要在 html 内进行引入
script 标签一般都在 body 标签内最后
js 内 使用 var 进行声明
变量名规范
(1)、变量名需要有意义;
(2)、一般以字母,
,
下
划
线
开
头
,
中
级
或
者
后
面
可
包
含
,下划线开头,中级或者后面可包含
,下划线开头,中级或者后面可包含,字母,数字;
(3)、变量一般都是小写的;
(4)、驼峰命名
Ctrl +Alt +L 格式化代码
console.log(“打印内容”) 控制台输出log;
二、js 基本书写
1、js 内基本数据类型
number、string、boolean、null、undefined、Object
number:数字类型(整数和小数)
string:字符串类型
boolean:布尔类型
null:空值
undefined:未定义,变量被声明但是没有初始化,则为该类型;
Object:一个对象
2、获取变量的数据类型
typeof 变量名
<script>
var num = 10;
console.log(typeof num)
</script>
3、进制
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 00000000 | 00000000 | 00000000 |
1 | 00000001 | 00000001 | 00000001 |
2 | 00000010 | 00000002 | 00000002 |
3 | 00000011 | 00000003 | 00000003 |
4 | 00000100 | 00000004 | 00000004 |
5 | 00000101 | 00000005 | 00000005 |
6 | 00000110 | 00000006 | 00000006 |
7 | 00000111 | 00000007 | 00000007 |
8 | 00001000 | 00000010 | 00000008 |
9 | 00001001 | 00000011 | 00000009 |
10 | 00001010 | 00000012 | 0000000a |
11 | - | - | 0000000b |
12 | - | - | 0000000c |
13 | - | - | 0000000d |
14 | - | - | 0000000e |
15 | - | - | 0000000f |
16 | - | - | 00000010 |
17 | - | - | 00000011 |
js 内使用的进制为:十进制、八进制(012)、十六进制(0x12)
infinity : 表示无穷大
-infinity : 表示无穷小
js 内小数验证小数 存在经度问题,无法避免;
js 内不可以用一个 为 NaN 的算式去== 比较 是不是 NaN 而应该使用 isNaN 方法进行判断;
// 正确的验证方式
<script>
var num;
console.log(isNaN(num + 10))
</script>
4、字符串
(1)、字符串长度
变量名 .length;
<script>
var str="12345";
console.log(str.length)
</script>
(2)、转义符
html 的 转义符: < < ; > > ; 空格  
js 的转义符: tab 键 \t ; \ \ ;
(3)、字符串内数字与number 类型的数据做减法 ,可以 进行运算。
5、类型转换
(1)、其他类型转换为数字类型
//转为整数
parseInt ()
<script>
console.log(parseInt("100"))
</script>
//转为小数
parseFloat();
<script>
console.log(parseFloat("100.999"))
</script>
//转为数字
Number();
<script>
console.log(Number("100.999"))
</script>
(2)、其他类型转 字符串类型
.toString();
<script>
var num = 10;
console.log(num.toString())
</script>
String()
<script>
var num = 10;
console.log(String(num))
</script>
区别:当 对象有意义则 使用 .toString(); 无法判断是否有意义则使用 String();
(3)、其他类型转为布尔类型
Boolean();
该转换方式 只有 0,“”,null,undefined,返回为 false 其他的均为 true。
== :不严格的等于
!:不严格的不等于
=== : 严格的等于
!=:严格的不等于
6、分支语句
(1)、if else
<script>
var a = 90;
var b = 30;
if (a>b){
console.log("a比较大,年龄为:"+a);
}else {
console.log("b比较大,年龄为:"+b);
}
</script>
(2)、switch case
swich 内可以判断 number 类型 也可以判断 string 类型。
<script>
var num = parseInt(prompt("请输入分数"));
switch (num) {
case 60:
console.log("及格");
break;
case 70:
console.log("良好");
break;
case 80:
console.log("优良");
break;
case 90:
console.log("优秀");
break;
case 100:
console.log("满分");
break;
default:
console.log("没及格");
}
</script>
7、循环语句
while 语句
<script>
var i = 0;
while (i <10) {
console.log("学习时间:" + i);
i++;
}
</script>
for 语句
<script>
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log("该吃饭了" + i);
}
</script>
8、浏览器内输出内容
document.write()浏览器界面输出内容。
<script>
document.write("<a href='http://www.baidu.com'>百度</a>")
</script>
9、break 和 continue 的使用
(1)、循环内使用则可跳出循环;
(2)、循环中遇到 continue 则可以直接进入下一次循环;
10、数组
数组的定义
(1)、通过构造函数进行构建
语法:var 变量名=new Array();
<script>
var array = new Array(5);
array[0] = 123;
array[1] = 234;
console.log(array)
</script>
new Array(5) 括号内 数字 表示数组容量
(2)、通过字面量的方式进行创建
语法:var array=[1,2,3];
<script>
var array=[1,2,3];
console.log(array)
</script>
获取长度方法为: .length
获取索引元素为:数组[下标];
数组内的数据类型可以不一致,与 java 不一样;
数组长度可以改变,与 java 也不一样;
遍历数组方法 与 java 相同。
三、函数
1、函数定义
(1)、函数相当于 java 内的方法,只是不存在主函数一说
<script>
console.log("今天吃");
eat();
function eat() {
console.log("鱼")
}
</script>
(2)、函数需要先定义,然后才可以进行调用;
(3)、函数命名需要遵循驼峰命名法;
(4)、函数禁止重名。
2、带参函数
样例代码
<script>
console.log("今天吃");
eat("鱼");
function eat(food) {
console.log(food)
}
</script>
与 java 不同的是,传入的参数不需要用 var 进行声明;
3、带返回值函数
<script>
console.log("今天吃" + getFood());
function getFood() {
return "鱼";
}
</script>
与 java 不同,完全不需要 定义返回值类型;
Android 程序员搞 js 之 基础(十)