js中的垃圾回收机制

前言

一台计算机当我们一个程序运行时,它的使用内存并不是无限,是有使用限制的,稍不注意可能就造成内存溢出,程序崩溃。

内存生命周期

JS 环境中分配的内存有如下声明周期:

内存分配:申明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存;
内存使用:读写内存,也就是使用变量、函数等;
内存回收:使用完毕,由垃圾回收机制自动回收不再使用的内存;

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

浏览器有自己的一套回收机制算法,每隔一段时间就会执行一次回收操作,根据使用算法的不同,内存也分代,常见的内存分代:新生代和老生代,内存空间大小的分配按一定比例分配;
V8堆内存示意图
总体而言新生代内存空间较小,老生代分配较大,新生代主要用来存储存活时间小和内存小的对象,老生代则相反用来存储周期长或者内存大的对象;在分代的基础上,新生代主要采用Scavenge算法回收垃圾

新生代

我们以chrome浏览器为例,他的同时采用了这两种方式,新生代内存中,根据算法又被分为二等分,两个空间中只有一个是处于使用中的,另一个处于闲置状态,前者称为From空间,后者成为to空间;当我们分配空间时,先存放于form空间,当开始垃圾回收时,会检查from空间的活动对象,这些活动对象将被复制到to空间,而非活动的对象占用的空间会被释放掉,完成复制后form空间和to空间位置互换;
新生代算法的缺点在于,一直会有一般空间处于空闲状态,只能使用堆内存的一般,这是由划分空间和复制机制决定的,但由于只复制存活对象,且生命周期段只占少部分,所以他在时间效率上是很快的表现的;
这就是典型的空间换时间的算法,所以也注定了他无法大规模的应用的所有的垃圾回收中;因此v8内存十几分配如下:
在这里插入图片描述
在新生代算法中,当一个对象经过多次复制后依然存在,那他将会被认为是生命周期长的对象,这种对象随后会被转移到老生代内存空间中;因此在分配空间之前浏览器都会对对象进行判断,一是否经历过一次回收,二是当复制到to空间时,to空间是否使用超过25%,则会被划分到老生代空间;

老生代

老生代算法又分为:标记清除(mark-sweep)和标记计数(mark-compact);
因为在老生代内存中,存活对象比加大,再使用新生代的scavenge就会有两个问题:内存分配老生代内存占比较大,因此存活对象多,复制效率低;
二是依然是浪费了一半空间如果继续采用新生代算法的话;
标记清除分为标记和清除两个阶段,与scavenge算法相比,标记清除并不会把空间分两半,所有不存在浪费空间一说,标记清除在标记阶段遍历堆栈中的所有对象,并标记活动的对象,在随后的清除阶段中,至清除死亡的对象,可以看出scavenge中只复制存活对象,而mark-sweep只清除死亡对象,活对象在新生代中只占小部分,死对象在老生代中只占小部分,这就是正两种方法均能高效的原因;
如图mark-sweep在老生带空间的示意图,黑的代表死亡对象:
在这里插入图片描述

mark-sweep最大的问题是进行一次标记清除后,内存空间出现不连续状态,这种内存随【ian回对后续内存的分配造成问题,因为很有肯能要分配一个大对象,这时所以碎片空间都无法满足需求,就会提前触发垃圾回收,而这次垃圾回收是不必要的。
为了解决mark-sweep的内存碎片问题,mark-compact就应运而生了,mark-compact是标记整理的意思,是在mark-sweep的基础上来的,他们的差别在于对象被标记死亡后,再整理的过程中,活着的对象会往一端移动,移动完成后直接清理点边界外的内存,如图,白色为存活,黑色为死亡对象,
在这里插入图片描述
完成移动后,就可以直接清除最右边的存活对象的后面的所有内存区域。

对比

这三种算法的简单对比:
在这里插入图片描述
一般在正常的回收机制下很少发生内存泄露,内存泄漏一般都是无意识下造成的,比较那一排查,常见的内存泄漏原因有以下几点:
1.缓存过大;
2.队列消费不及时;
3.作用域未释放;
平时写代码过程中多做注意,一些耗内存的操作且有副作用的操作要及时处理,譬如全局变量的使用,监听器,定时器,累加的缓存等等,妥善安排后事就可以了。

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