导语:在2025年各大科技公司的春招中,C/C++岗位的面试愈发注重底层原理与工程实践的结合。本文精选高频核心面试题,结合大厂真实考核场景,从内存管理到多态实现,从STL源码到设计模式,助你构建完整的知识体系。文末附赠面试技巧,建议收藏反复研读!
一、内存管理:面试官最爱的“死亡连环问”💀
1. new与malloc的11层差异剖析
- 底层机制:
malloc
仅分配内存,new
会调用构造函数(涉及类型初始化与虚表指针设置) - 失败处理:
malloc
返回NULL,new
抛出std::bad_alloc
异常 - 内存计算:
int* p = new int[10]
实际分配内存 =10*sizeof(int) + 调试信息头尾
- 经典问题:
malloc(1.2G)
在1G内存设备中可能成功(虚拟内存机制)
2. 智能指针的三重境界
- unique_ptr:移动语义专属,禁止拷贝(
std::move
转移所有权) - shared_ptr:引用计数+控制块,循环引用用
weak_ptr
破解 - 自定义删除器:
std::shared_ptr<FILE>(fopen(...), fclose)
实现资源自动释放
3. 内存泄漏检测六脉神剑
- Valgrind工具:
--leak-check=full
定位未释放内存 - 重载operator new:记录分配位置(文件名+行号)
- RAII封装:通过作用域生命周期自动释放资源
二、面向对象:虚函数背后的黑魔法✨
1. 虚函数表(vTable)内存布局
class Base { virtual void foo(); int x; };
class Derived : public Base { virtual void bar(); int y; };
// 内存结构示意图
| vPtr | Base::x | Derived::y |
↓
vTable → [&Base::foo][&Derived::bar]
虚表指针(vptr)位于对象首地址,继承体系中每个类拥有独立虚表
2. 多态实现的三重境界
- 编译时多态:函数重载、模板特化
- 运行时多态:虚函数+继承体系(动态绑定)
- typeid与dynamic_cast:RTTI机制实现类型识别
3. 纯虚函数设计的艺术
- 接口抽象:
virtual void draw() = 0
强制子类实现 - 工厂模式:通过纯虚接口创建不同子类对象
- 虚析构必要性:防止基类指针删除子类对象时内存泄漏
三、STL源码级灵魂拷问🚀
1. vector的扩容奥秘
- 倍增策略:VS默认1.5倍扩容,GCC 2倍扩容(空间换时间)
- 迭代器失效:
erase()
后迭代器需重新获取(野指针风险) - emplace_back优化:避免临时对象构造(完美转发技术)
2. 红黑树在map中的应用
- 节点结构:颜色标记+父指针+左右子指针
- 插入平衡:左旋/右旋+颜色翻转(保证O(logN)复杂度)
- unordered_map对比:哈希冲突解决(开链法 vs 线性探测)
四、设计模式实战:游戏开发中的经典案例🎮
1. 单例模式的线程安全实现
class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // C++11线程安全
return instance;
}
private:
Singleton() = default;
};
2. 观察者模式在UI事件中的应用
- Subject:维护Observer列表
- 委托机制:
std::function
实现回调绑定 - 解耦优势:UI组件间无需硬编码依赖
五、其他高频必杀技💡
1. const与#define的九阴真经
- 类型检查:const有类型,#define纯文本替换
- 内存占用:const可能分配存储空间(取地址时)
- 调试优势:const变量可被调试器追踪
2. 指针与引用的七伤拳
- 本质区别:指针是实体变量,引用是别名
- 空值风险:引用必须初始化,指针可为NULL
- 函数参数:引用传递避免拷贝,const引用接受临时对象
面试加分秘籍🌟
-
手撕代码规范:
- 边界检查(空指针、越界访问)
- 内存管理(RAII封装)
- 防御性编程(assert断言)
-
项目经验包装:
- 使用UML图说明模块设计
- 量化性能优化成果(QPS提升XX倍)
- 突出解决过的复杂BUG(死锁定位等)
-
反向提问策略:
- "贵司的C++代码规范有哪些特色?"
- "项目中的核心模块技术栈是怎样的?"
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