详解:面向对象的三大特性

1.1 封装
封装就是把同一类事物的属性和方法归到同一类中,方便使用。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的方法控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程序更容易理解与维护,也加强了程序的安全性。

封装的优点

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的结构可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节

最佳实践:
为了实现良好的封装,通常将类的成员变量声明为private,在通过public方法来对这个变量来访问。对一个变量的操作,一般有读取和赋值2个操作,,我们分别定义2个方法来实现这2个操作,一个是getXX(XX表示要访问的成员变量的名字)用来读取这个成员变量,另一个是setXX()用来对这个变量赋值。
1.2 继承
Java继承是面向对象的最显著的一个特征,是面向对象的一块基石。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的特性:
子类拥有父类非private的属性,方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java的继承是单继承。

继承关键字:
extends
implements
super 与 this 关键字
final关键字
构造器

参考代码:SuperClass

package com.cto.demo.basic;

/**
 * 子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数),但是父类的构造器带有参数的,
 * 则必须在子类的构造器中显式地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
 * 
 * 如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super调用父类构造器不是必须的,
 * 如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。
 *
 */
class SuperClass {
	private int num;

	SuperClass() {
		System.out.println("SuperClass()父类默认构造函数被调用");
	}

	SuperClass(int num) {
		System.out.println("SuperClass(int num)父类有参构造函数被调用");
		this.num = num;
	}
}

class SubClass extends SuperClass {
	private int num;

	SubClass() {
		super(300); // 显示调用父类构造函数
		System.out.println("SubClass子类默认构造函数被调用");
	}

	public SubClass(int num) {
		super();
		System.out.println("子类有参构造函数被调用SubClass(int num):" + num);
		this.num = num;
	}
}

public class TestSuperSub {
	public static void main(String args[]) {
		SubClass subC = new SubClass();
		SubClass subC2 = new SubClass(100);
	}
}

1.3 多态
封装和继承几乎都是为多态而准备的。
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。

多态存在的三个必要条件:
继承
重写
父类引用指向子类对象

参考代码:Polymorphic

package com.cto.demo.basic;

// 测试多态
public class Polymorphic{
	public static void main(String[] args) {
		show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
		show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法

		System.out.println("======================");
		Animal a = new Cat(); // 向上转型,父类引用指向子类对象
		a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
		Cat c = (Cat) a; // 向下转型
		c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
	}

	public static void show(Animal a) {
		a.eat();
		// 类型判断
		if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
			Cat c = (Cat) a;
			c.work();
		} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
			Dog c = (Dog) a;
			c.work();
		}
	}
}

abstract class Animal {
	abstract void eat();
	
	void sleep(){
		System.out.println("sleep==============");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public String name = "cat name";
	public void eat() {
		System.out.println(name);
		System.out.println("吃鱼");
	}

	public void work() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃骨头");
	}

	public void work() {
		System.out.println("看家");
	}
}
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