我原本的计划是这样的,连续两天梳理ASP.NET开发的核心知识。说到这呢,有人问了。“不是说好了做ASP.NET笔记吗?为啥要写网络基础知识?是不是傻?”
原因是这样的。作为网站开发人员,你所开发的软件产品最终是要在网络上运行的。这就像一个生产商,要生产供给东北地区的产品,而生产商对东北的天气、地理、人文毫无了解。生产商的产品肯定是不可用的,或者低端的!产品质量不好,那是自然的。产品质量好,那算你点儿高。那么作为ASP.NET开发人员,如果一点不懂http协议、不晓得Ajax、甚至根本不了解JavaScript,效果也是一样的。
总之,丰富的知识储备,会为你的软件产品带来更多的品质保障。
当然,我们要了解的主要是HTTP协议,对于这篇文章整理的内容,只做了解即可。目的是对整个知识体系有个大致的概念。算了,坦率的讲吧。本篇文章意义不大,写它的根本原因是我想通过这样一种方式,来回忆自己的网络知识。毕竟曾经考过一个劳什子的网络工程师(等考得那个,我知道没啥用,但刚上大学的时候,以为很厉害。当时费了点心思,全当回忆大学生活了)。当然这里只是概要式的梳理。
关于体系结构
1.OSI、TCP/IP、与五层体系结构
说道网络的体系结构,总共有两个经典的划分方式,分别是OSI七层 和 TCP/IP四层。
1)OSI
OSI的七层协议体系结构、清晰,完整。 但复杂度高,又不实用。
2)TCP/IP
相比的OSI七层的复杂,TCP/IP的四层结构 得到了广泛的应用。
但是从实际角度看,TCP/IP在实际应用中仅使用了上三层。
3)五层体系结构。
TCP/IP 最下层网络接口层,没有什么特别新的具体内容,跟一般的通信链路没有多大差别。
所以在学习的时候采用一种中庸的做法,就是把TCP/IP体系、和OSI体系结合
形成一个、从物理层、数据链路层、网际层、运输层到应用层的五层体系结构。
2.对于五层协议、每层的描述
1)物理层
定义了通信设备的 机械、电气、功能归程特性。(当年就是这么背的,我理解的呢就是这样,“方形的插头、插不进去圆形的口。就是定义这样一个标准吗”)
设备: 集线器 (组成一个碰撞域)
2)数据链路层
建立、维护和释放网络实体间的数据链路,这种数据链路对网络变现为一条无误差的信道。(MAC媒介访问层、LLC逻辑链路层)
主要特性记住三点》 1. 封装成帧
2.透明传输
3.差错检测
设备:网桥、有缓存,接受MAC帧。
3)网络层:
属于通信子网,通过网络连接交换传输层实体放出的数据。它解决的是路由选择,网络拥塞,异构网络互联的问题。(发送的是报文)
IP 网际协议
ARP 地址解析协议
RARP 反向地址解析协议
ICMP 网际控制报文协议
IGMP 网际组管理协议
4)传输层
实现发送端和接收端,端到端的数据分组传送,负责保证实现数据包无差错、无丢失和无冗余的传输。 (服务的访问点为端口)
TCP (传输控制协议) 可靠、面向连接、有应答机制
UDP (用户数据报协议)不可靠、无连接、无应答机制
5)应用层
虽然我们是程序开发人员,但是上面基层的协议说的什么呢?实话说跟我们联系不大。到了应用层才跟我们得工作息息相关。
HTTP 超文本传输协议 这个才是我们需要懂的。
FTP 文件传输协议
DHCP 动态主机配置协议
NFS 网络文件系统
Telnet 远程登录协议
DNS 域名系统
SNMP 简单网络管理协议
需要了解的几个概念
1.URL
这个东西的学名加:统一资源定位符。他表示找到互联网中一个资源的资源位置、访问资源的方法。
通常的结构是这样的
《协议》://《主机》:《端口》/《路径》?请求参数
http下就是这样
http://《主机》:《端口》/《路径》
2.HTTP协议
- 这货的学名叫:超文本传输协议。
顾名思义,http协议定义了浏览器如何向网络服务器请求文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。 - http协议是请求、响应式的。没有请求就木有响应。
- http是面向文本的,所以报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,所以各个字段的长度不确定。
- http报文总共就有两类,请求报文、响应报文。
1)请求报文
2)响应报文 - 无论是请求报文,还是响应报文,都可以划分为三部分。
1)开始行
2)首部行
我的习惯是把上面的的两部分叫,报文头。下面这部分叫报文体。(也不知掉对不对)
3)实际主体
- 具体细节,下篇博文里专写一个关于HTTP协议的浅显研究。
简介HTTP
(对于http协议的描述我前部分有写,但基于保证文档独立完整性的原则,我再写一遍。反正又不花钱。)
这货的学名叫:超文本传输协议
英文名字:(HTTP,HyperText Transfer Protocol)
他是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。http协议定义了浏览器如何向网络服务器请求文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。 可以这样说嘛?网站就是活在http协议上的。所以对于ASP.NET开发人员来说,这部分内容,是必须了解的。
HTTP协议的特点
这部分内容是我认为的,万一不对请马上指出来。
1.请求/响应式
http协议是请求/响应式的。没有请求就木有响应。
也就是说客户看到的页面,都是根据客户的请求返回的。
2.面向文本
http是面向文本的,他的请求报文是文本,响应报文也是文本。
报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,所以各个字段的长度不确定。
3.http报文种类
http报文总共就有两类,请求报文、响应报文。
1)请求报文
2)响应报文
4.http报文结构
无论是请求报文,还是响应报文,都可以划分为三部分。
1)开始行
2)首部行
我的习惯是把上面的的两部分叫,报文头。下面这部分叫报文体。(也不知掉对不对)
3)实际主体
HTTP工作原理图
请求报文
1.请求报文长什么样?
2.报文结构
3.报文头部每个字段的意义
//从开发者工具上复制的东西
GET /index.php HTTP/1.1
Host: www.baidu.com
Connection: keep-alive
Cache-Control: no-cache
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Pragma: no-cache
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Maxthon/4.4.3.4000 Chrome/30.0.1599.101 Safari/537.36
Accept-Encoding: gzip,deflate
Accept-Language: zh-CN
Cookie: BDUSS=I4NXZWWTZ
响应报文
1.响应报文长什么样?
2.报文结构
3.报文头部每个字段的意义
4.响应码
1)常用响应码表。
2 0 0
2 0 1
2 0 2
2 0 4
O K,请求成功
O K,新的资源建立( p o s t命令)
请求被接受,但处理未完成
O K,但没有内容返回
3 0 1
3 0 2
3 0 4
所请求的资源已被指派为新的固定U R L
所请求的资源临时位于另外的U R L
文档没有修改(条件G E T )
4 0 0
4 0 1
4 0 3
4 0 4
错误的请求
未被授权;该请求要求用户认证
不明原因的禁止
没有找到
5 0 0
5 0 1
5 0 2
5 0 3
内部服务器差错
没有实现
错误的网关;网关或上游服务器来的无效响应
服务暂时失效
2)规律性总结
http响应报文的响应码,看起来很多很杂,不好记。其实只要记住一个规律就好。
响应码 2xx系列 表示成功了。
响应码 3xx系列 表示重定向
响应码 4xx系列 表示浏览器端错误请求
响应码 5xx系列 表示服务器端的错误。
写完感言
看了这篇文章呢,其实也不算文章吧。我就整理标注了一下数据。
东西不少,其实不需要全部记住。脑子有个概念,知道http传输的是文本,他是请求/响应式的。
再记住几个常用的http报文头,响应报文状态码,就万事大吉了。
写一个简易浏览器、ASP.NET核心知识(3)
前言
先在文章前面说好了,省得大家发现我根本没有这样的头发,duang的一下一堆人骂我。
这篇文章的标题有点大,其实挺low的,我需要在开头解释一下。我这里只想写一个小的控制台,旨在模拟浏览器的http通信。
不是真的能用的浏览器。
简单的说,今天的全部工作就是
建立Socket→发送请求报文→ 服务器返回报文→显示报文。仅此而已喏。
实话说出来,是不是一下就low了?
我的目的只有两个。 1.加深对http协议的理解 2.深化对B/S结构的认识。
如果您已经非常了解这些东西了。那就甭搭理我,让我自娱自乐一会就好了。
理论支持
1.http工作原理
上一篇文章介绍了,http协议的运行机制,简单的说就是这样一张图。
2.浏览器工作原理
根据这个运行机制,我猜测浏览器的工作原理应该是这样的。
当然,这个原理图里,我刻意的忽略了浏览器 解释javascript的能力、缓存管理的能力等等......
主要原因是,都考虑进去图就太复杂了。背离了我们研究http协议,理解B/S模式的初衷。
当然了,根本原因是,我不会! (突然好悲伤啊。。。不说了,我先哭一会)
代码
1.思路
思路没什么好说的就是上面那张图。
建立Socket→发送请求报文→ 服务器返回报文→显示报文。
2.代码
1 /* 2 这个程序把主机地址写死了, 3 想更像的话,可以在加个输入。然后根据输入的url获取 响应报文。 4 */ 5 6 Socket socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 7 //连接服务器。http协议默认的端口号是80。每个服务器软件监听一个端口(别的软件就不能监听这个端口了),发送给这个端口的数据只会被这个服务器软件接收到。 8 socket.Connect(new DnsEndPoint("127.0.0.1", 8080)); 9 //读写socket通讯数据的流 10 using (NetworkStream netStream = new NetworkStream(socket)) 11 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(netStream)) 12 { 13 //这里就是写之前 讲的请求报文,偷点懒,不多写了 14 writer.WriteLine("GET /index.html HTTP/1.1"); 15 writer.WriteLine("Host: 127.0.0.1:8080"); 16 //空行回车,表示指令结束 17 //还记得http请求报文格式吗?报文头和报文体之间用一个空行回车隔开。 18 writer.WriteLine(); 19 } 20 //开始读喽 21 using (NetworkStream netStream = new NetworkStream(socket)) 22 using (StreamReader reader = new StreamReader(netStream)) 23 { 24 string line; 25 while ((line = reader.ReadLine())!=null) 26 { 27 //读一行输出一行 28 Console.WriteLine(line); 29 } 30 } 31 //几个释放资源 32 socket.Disconnect(false);调试
1.预期效果
没错,这就是浏览器请求IIS欢迎页面的响应报文。如果我们的控制台能输出一样的响应报文,证明实验成功了!!
2.调试结果
实验结束的感言
做完这个东西,貌似没什么成就感哈!
但是这个程序让我更加了解了http协议,和B/S结构。
诸位看到了,浏览器是发送请求报文,服务器根据请求报文返回响应报文。浏览器/服务器的基础原理就是这样的。
请求/响应式,没有请求就没有响应。 (当然了,后面还能说到消息推送,但那是后话!)