Day05 数组
1 数组
数组是引用数据类型,用来保存多个数据。
1.1数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
1.2 数组特性
内存中连续存储,并且下标(也叫索引)从0开始 ,即内存地址偏移;
数组长度一旦确定,长度不能更改,也就是不能添加和删除;
除非新建一个数组,把原数据复制到新数组,复制过程中可以添加和删除;
所以数组查询和更改效率很高,添加和删除效率很低;
数组都有一个 length 保存数组长度;
java中有一个 java.util.Arrys类 提供了一些数组操作;
1.3 数组声明
1)静态声明:已知每个元素的时候,使用静态声明
数据类型 变量名 = 值 ;
int i = 2 ;
数据类型[] 变量名 = {值,值,值,......} (简写方式)
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{值,值,值,.......};比如二次赋值时,必须写这样
int[] arr = {1,2,3,4};
int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
int[][] arr = {
{1,2,3},{2,3,4},{3,4,5}
};
2)动态声明:不知到数组中每个元素的时候,使用动态声明
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
int[] arr = new int[5];
int[][] arr = new int[2][3];
动态声明,保存的是对应类型的默认值,比如上面程序中 会保存5个0
整数 0 小数 0.0 布尔 false 字符 \u0000 引用类型 null
1.4 存储方式
1.5 数组使用
1.5.1 获取数据
int[] arr = {10,11,12,3};
获取:数组[下标],注意 下标从0开始
sysout(arr[0]);
数组长度:数组.length
sysout(arr.length);
最后一个元素
sysout(arr[arr.length-1]);
1.5.2 更改数据
更改:数组[下标] = 值;
arr[1] = 100;
sysout(arr[1]);
1.5.3 遍历
for(int i=0;i<arr.length;i++){
sysout(arr[i]);
}
1.5.4 常见异常
1)下标越界
2)空指针异常:数据没有进行初始化,但是对数组进行了属性操作
1.5.5 数组传递
数组自变量传递方式 m1(new int[]{1,2,3})
1.5.6 main方法传参
以空格隔开,作为分隔符
1.6 传值和传址
引用类型传递之后,互相有影响,因为指向同一个堆内存对象空间
1.7 数组复制
src 原数组
srcPos 原数组起始位置(包含)
dest 目标数组
destPos 目标数组起始位置
length 插入个数
因为是插入复制,所以肯定会更改数组长度,因为数组长度不能更改,所以我们只能新建数组,并通过返回值把数组返回
2 二维数组
2.1 声明方式
声明:静态声明 int[][] arr1={{1,2},{1,2,3},{1}};
动态声明 int[][] arr2=new int[3][4];
int[][] arr3=new int[3][]; arr3[0]=new int[3]; arr3[1]=new int[33]; arr3[2]=new int[13];
2.2 存储方式
2.3 使用方式
2.3.1 获取数据
获取:数组[下标][下标];
2.3.2 更改数据
更改:数组[下标][下标]=值;
2.3.3 遍历
2.3.4 动态声明锯齿状
int[][] arr3=new int[3][]; arr3[0]=new int[3]; arr3[1]=new int[33]; arr3[2]=new int[13];
3 交换变量的值
int x = 10;
int y = 11;
// 1 )中间变量(开发常用)
int temp = x;
x = y;
y = temp;
System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);
// 2 )位移运算(面试用)
x = 2; // 0000 0010
y = 3; // 0000 0011
// 转换为对应的二进制,每位异或,相同取0,不同取1
x = x ^ y; // 0000 0001
y = x ^ y; // 0000 0010
x = x ^ y; // 0000 0011
System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);
// 3 )加减运算
x = 10;
y = 20;
x = x + y;
y = x - y;
x = x - y;
System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);