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原创 生活中的数学——求出置放间隔
<br /> <br /> 假设一个工厂生产一件商品需要经过两样工序,A工序需要加工的时间是t1,B工序需要加工的时间为t2,并且t1 > t2。假想商品需要先经过A工序再经过B工序,传送商品的传送带长为n(传送带静止且水平;摩擦、倾斜角度等一切客观因素全部不计),假设A工序完成后立即放到传送带,中间停留的时间不计。商品的长度为m,商品在传送带上的移动时间忽略不计。<br /> 设初始传送时传送带是满的,既商品按其长度摆放到了传送带上(假设n是m的整数倍)。经过一段时间传送带上会第一次出现商品数目为0
2010-09-15 14:31:00 328
原创 如何为Blender添加Xaml Export.py脚本
如果你正在尝试用SilverLight开发3D产品,也许会用到3D引擎Blender。正如《3D Game Development with Microsoft Silverlight 3》一文中所讲,导出适合SliverLight或者XBAP WPF所用的Xaml时需要借助脚本。这个脚本正是Xaml_Export,下载地址是http://xamlexporter.codeplex.c
2010-02-05 17:39:00 1715
原创 学习银光有段时间了,写点感受
学习Silverlight 3.0中文版有段时间了,其实中文版与英文版也没啥区别,看的教程不也是英文的嘛。感觉唯一有了点小小的区别就是对中文的支持。写个按钮不用再用OK了,直接写上确定就行……呵呵,对于中国人也确实是不小的改善了。 Xaml或多或少的跟xml有血缘关系,于是很后悔那时有机会却放过了asp.net的学习……如今哭也没用了吧…… 早些时候在用Flash边学边做点小玩意的
2010-02-01 11:42:00 342
空空如也
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