webpack5.0基础

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',//指定入口文件
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),//指定输出文件地址
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'//指定输出文件名
  }
};

path.resolve()用法

var path = require("path")     //引入node的path模块

path.resolve('/foo/bar', './baz')   // returns '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', 'baz')   // returns '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/baz')   // returns '/baz'
path.resolve('/foo/bar', '../baz')   // returns '/foo/baz'
path.resolve('home','/foo/bar', '../baz')   // returns '/foo/baz'
path.resolve('home','./foo/bar', '../baz')   // returns '/home/foo/baz'
path.resolve('home','foo/bar', '../baz')   // returns '/home/foo/baz'

从后向前,若字符以 / 开头,不会拼接到前面的路径(因为拼接到此已经是一个绝对路径);若以 ../ 开头,拼接前面的路径,且不含最后一节路径;若以 ./ 开头 或者没有符号 则拼接前面路径;

loader 

webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。

在更高层面,在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:

  1. test 属性,识别出哪些文件会被转换。
  2. use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  output: {
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
  },
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  }
};

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:

“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径」时,在你对它打包之前,先 use(使用) raw-loader 转换一下。”

注:上面这段解释很形象,哈哈哈😄

 

loader 从右到左(或从下到上)地取值(evaluate)/执行(execute)。在下面的示例中,从 sass-loader 开始执行,然后继续执行 css-loader,最后以 style-loader 为结束。

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          // style-loader
          { loader: 'style-loader' },
          // css-loader
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              modules: true
            }
          },
          // sass-loader
          { loader: 'sass-loader' }
        ]
      }
    ]
  }
};

内联方式 

插件(plugin) 

loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建一个插件实例。

webpack.config.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
  ]
};

html-webpack-plugin的作用

  • 为html文件中引入的外部资源如script、link动态添加每次compile后的hash,防止引用缓存的外部文件问题
  • 可以生成创建html入口文件,比如单页面可以生成一个html文件入口,配置N个html-webpack-plugin可以生成N个页面入口
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({ // 打包输出HTML
      title: 'Hello World app',
      minify: { // 压缩HTML文件
        removeComments: true, // 移除HTML中的注释
        collapseWhitespace: true, // 删除空白符与换行符
        minifyCSS: true// 压缩内联css
      },
      filename: 'index.html',
      template: 'index.html'
    }),
  ]

更详细用法见 html-webpack-plugin

splitChunksPlugin的作用

起初,chunks(代码块)和导入他们中的模块通过webpack内部的父子关系图连接.在webpack3中,通过CommonsChunkPlugin来避免他们之间的依赖重复。而在webpack4中CommonsChunkPlugin被移除,取而代之的是 optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk 配置项

以下是SplitChunksPlugin的默认配置:

splitChunks: {
    chunks: "async",
    minSize: 30000, // 模块的最小体积
    minChunks: 1, // 模块的最小被引用次数
    maxAsyncRequests: 5, // 按需加载的最大并行请求数
    maxInitialRequests: 3, // 一个入口最大并行请求数
    automaticNameDelimiter: '~', // 文件名的连接符
    name: true,
    cacheGroups: { // 缓存组
        vendors: {
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            priority: -10
        },
        default: {
            minChunks: 2,
            priority: -20,
            reuseExistingChunk: true
        }
    }
}

 

缓存组:

缓存组因该是SplitChunksPlugin中最有趣的功能了。在默认设置中,会将 node_mudules 文件夹中的模块打包进一个叫 vendors的bundle中,所有引用超过两次的模块分配到 default bundle 中。更可以通过 priority 来设置优先级。

chunks:

chunks属性用来选择分割哪些代码块,可选值有:'all'(所有代码块),'async'(按需加载的代码块),'initial'(初始化代码块)。

使用SplitChunksPlugin不需要安装任何依赖,只需在 webpack.config.js 中的 config对象添加 optimization 属性:

 

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'initial',
      automaticNameDelimiter: '.',
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: 1
        }
      }
    },
  }

更多用法需要查看官网。

模式(mode) 

通过选择 developmentproduction 或 none 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production

module.exports = {
  mode: 'production'
};

入口起点(entry points)

webpack.config.js

module.exports = {
  entry: {
    app: './src/app.js',
    adminApp: './src/adminApp.js'
  }
};

对象语法会比较繁琐。然而,这是应用程序中定义入口的最可扩展的方式。

“webpack 配置的可扩展”是指,这些配置可以重复使用,并且可以与其他配置组合使用。这是一种流行的技术,用于将关注点从环境(environment)、构建目标(build target)、运行时(runtime)中分离。然后使用专门的工具(如 webpack-merge)将它们合并起来。

当你通过插件生成入口时,你可以传递空对象 {} 给 entry

webpack.config.js

module.exports = {
  entry: {
    main: './src/app.js',
    vendor: './src/vendor.js'
  }
};

webpack.prod.js

module.exports = {
  output: {
    filename: '[name].[contentHash].bundle.js'
  }
};

webpack.dev.js

module.exports = {
  output: {
    filename: '[name].bundle.js'
  }
};

输出(output)

webpack.config.js

module.exports = {
  output: {
    filename: 'bundle.js',
  }
};

此配置将一个单独的 bundle.js 文件输出到 dist 目录中。

多个入口起点 

如果配置中创建出多于一个 "chunk"(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用 占位符(substitutions) 来确保每个文件具有唯一的名称。

module.exports = {
  entry: {
    app: './src/app.js',
    search: './src/search.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: __dirname + '/dist'
  }
};

// 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js

 

 

 

 

 

 

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