简单通俗的理解Vue3.0中的Proxy

转自https://segmentfault.com/a/1190000021991591 ,作者是阿里巴巴的前端妹子 https://segmentfault.com/u/funnycoderstar

Proxy

什么是代理呢,可以理解为在对象之前设置一个“拦截”,当该对象被访问的时候,都必须经过这层拦截。意味着你可以在这层拦截中进行各种操作。比如你可以在这层拦截中对原对象进行处理,返回你想返回的数据结构。

ES6 原生提供 Proxy 构造函数,MDN上的解释为:Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。

我们先来看看怎么使用。

const p = new Proxy(target, handler);
  • target: 所要拦截的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)
  • handler:一个对象,定义要拦截的行为
const p = new Proxy({}, {
    get(target, propKey) {
        return '哈哈,你被我拦截了';
    }
});

console.log(p.name);
// 哈哈,你被我拦截了

注意Proxy是用来操作对象的。代理的目的是为了拓展对象的能力。

再看一个例子
我们可以实现一个功能:不允许外部修改对象的name属性。

const p = new Proxy({}, {
    set(target, propKey, value) {
        if (propKey === 'name') {
            throw new TypeError('name属性不允许修改');
        }
        // 不是 name 属性,直接保存
        target[propKey] = value;
    }
});
p.name = 'proxy';
// TypeError: name属性不允许修改
p.a = 111;
console.log(p.a); // 111
babel是用来转换语法的,像新增的API(比如Array.from, Array.prototype.includes )我们需要安装额外的包来进行支持,比如 [core-js/stable]() 和 [regenerator-runtime/runtime]() (PS:babel 7.x 之后@babel/polyfill已不推荐使用),然后还有一些API(String#normalize、Proxy、fetch等)  core-js中是暂时没有提供 polyfill,具体的可查看官方文档  core-js#missing-polyfills

Proxy支持的拦截操作一共 13 种,详细的可以查看 MDN

vue2.x 是怎么实现数据的响应的呢?

递归遍历data中的数据,使用 Object.defineProperty()劫持 getter和setter,在getter中做数据依赖收集处理,在setter中 监听数据的变化,并通知订阅当前数据的地方。
部分源码 src/core/observer/index.js#L156-L193, 版本为 2.6.11 如下

let childOb = !shallow && observe(val)
 // 对 data中的数据进行深度遍历,给对象的每个属性添加响应式
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
         // 进行依赖收集
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            // 是数组则需要对每一个成员都进行依赖收集,如果数组的成员还是数组,则递归。
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      // 新的值需要重新进行observe,保证数据响应式
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      // 将数据变化通知所有的观察者
      dep.notify()
    }
  })

这么做有什么问题呢?

  • 检测不到对象属性的添加和删除:当你在对象上新加了一个属性newProperty,当前新加的这个属性并没有加入vue检测数据更新的机制(因为是在初始化之后添加的)。vue.$set是能让vue知道你添加了属性, 它会给你做处理,$set内部也是通过调用Object.defineProperty()去处理的
  • 无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。
  • 当data中数据比较多且层级很深的时候,会有性能问题,因为要遍历data中所有的数据并给其设置成响应式的。

vue3.0 使用了Proxy

vue3.0还未正式发布,不过vue-next 的相关代码已经开源出来了,目前处于Alpha版本。

为什么使用 Proxy 可以解决上面的问题呢?主要是因为Proxy是拦截对象,对对象进行一个"拦截",外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截。无论访问对象的什么属性,之前定义的还是新增的,它都会走到拦截中,

举个简单的🌰

下面分别用Object.defineProperty() 和 Proxy实现一个简单的数据响应

使用Object.defineProperty() 实现:

class Observer {
    constructor(data) {
        // 遍历参数data的属性,给添加到this上
        for(let key of Object.keys(data)) {
            if(typeof data[key] === 'object') {
                data[key] = new Observer(data[key]);
            }
            Object.defineProperty(this, key, {
                enumerable: true,
                configurable: true,
                get() {
                    console.log('你访问了' + key);
                    return data[key]; // 中括号法可以用变量作为属性名,而点方法不可以;
                },
                set(newVal) {
                    console.log('你设置了' + key);
                    console.log('新的' + key + '=' + newVal);
                    if(newVal === data[key]) {
                        return;
                    }
                    data[key] = newVal;
                }
            })
        }
    }
}

const obj = {
    name: 'app',
    age: '18',
    a: {
        b: 1,
        c: 2,
    },
}
const app = new Observer(obj);
app.age = 20;
console.log(app.age);
app.newPropKey = '新属性';
console.log(app.newPropKey);

上面代码的执行结果为

// 修改 obj原有的属性 age的输出
你设置了age
新的age=20
你访问了age
20
// 设置新属性的输出
新属性

可以看到,给对象新增一个属性,内部并没有监听到,新增的属性需要手动再次使用Object.defineProperty()进行监听。
这就是为什么 vue 2.x中 检测不到对象属性的添加和删除的原因,内部提供的$set就是通过调用Object.defineProperty()去处理的。

下面我们使用 Proxy 替代 Object.defineProperty()实现

const obj = {
    name: 'app',
    age: '18',
    a: {
        b: 1,
        c: 2,
    },
}
const p = new Proxy(obj, {
    get(target, propKey, receiver) {
        console.log('你访问了' + propKey);
        return Reflect.get(target, propKey, receiver);
    },
    set(target, propKey, value, receiver) {
        console.log('你设置了' + propKey);
        console.log('新的' + propKey + '=' + value);
        Reflect.set(target, propKey, value, receiver);
    }
});
p.age = '20';
console.log(p.age);
p.newPropKey = '新属性';
console.log(p.newPropKey);

可以看到下面输出

// 修改原对象的age属性
你设置了age
新的age=20
你访问了age
20

// 设置新的属性
你设置了newPropKey
新的newPropKey=新属性
你访问了newPropKey
新属性

可以看到,新增的属性,并不需要重新添加响应式处理,因为 Proxy 是对对象的操作,只要你访问对象,就会走到 Proxy 的逻辑中。

Reflect(ES6引入) 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。将Object对象一些明显属于语言内部方法(比如 Object.defineProperty())放到 Reflect对象上。修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。让Object操作都变成函数行为。具体内容查看 MDN

Proxy的其他应用

除了即将发布的 vue 3.0 之外,还有哪些库使用了Proxy呢?

  • dobjs/dob 就是用 proxy 重写 mobx 的一个方案。
  • immer 实现不可变数据类型。immer 的做法就是维护一份 state 在内部,劫持所有操作,内部来判断是否有变化从而最终决定如何返回,具体内容可以看一下mmer.js 简介及源码简析 这篇文章。

都是使用到了对对象进行读写拦截,在读写中做一些额外的判断和操作。

总结

  • Proxy是用来操作对象的,拓展对象的能力。Object.defineProperty() 是对对象属性进行操作。
  • vue2.x使用 Object.defineProperty()实现数据的响应式,但是由于 Object.defineProperty()是对对象属性的操作,所以需要对对象进行深度遍历去对属性进行操作。
  • vue3.0 用 Proxy 是对对象进行拦截操作,无论是对对象做什么样的操作都会走到 Proxy 的处理逻辑中
  • vue3.0dobjs/dobimmer等库目前都使用到了 Proxy,对对象进行读写拦截,做一些额外的处理。

参考

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值