java反射与注解技术

反射:框架设计的灵魂

反射是实现框架的基本原理,是框架设计时的灵魂。

* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    * 好处:
        1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
        2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
获取Class对象的方式:
    1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
        * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    2. 类名.class:通过类名的属性class获取
        * 多用于参数的传递
    3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
        * 多用于对象的获取字节码的方式

    * 结论:
        同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class对象功能:
    * 获取功能:
        1. 获取成员变量们
            * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
            * Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

            * Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
            * Field getDeclaredField(String name)  
        2. 获取构造方法们
            * Constructor<?>[] getConstructors()  
            * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  

            * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
            * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
        3. 获取成员方法们:
            * Method[] getMethods()  
            * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

            * Method[] getDeclaredMethods()  
            * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

        4. 获取全类名    
            * String getName()  
Field:成员变量
    * 操作:
        1. 设置值
            * void set(Object obj, Object value)  
        2. 获取值
            * get(Object obj) 

        3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
            * setAccessible(true):暴力反射
Constructor:构造方法
    * 创建对象:
        * T newInstance(Object... initargs)  

        * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


* Method:方法对象
    * 执行方法:
        * Object invoke(Object obj, Object... args)  

    * 获取方法名称:
        * String getName:获取方法名

案例:

    * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
        * 实现:
            1. 配置文件
            2. 反射
        * 步骤:
            1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
            2. 在程序中加载读取配置文件
            3. 使用反射技术来加载类文件进内存
            4. 创建对象
            5. 执行方法
通过读取配置文件的方式创建任意类的对象


/**
 * 框架类
 */
public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //可以创建任意类的对象,可以执行任意方法

        /*
            前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */


        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);


    }
}
通过自定义注解的方式实现创建任意类的对象
/**
 * 自定义注解
 * 描述需要执行的类名,和方法名
 */

@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {

    String className();
    String methodName();
}
/**
 * 框架类
 */


    @Pro(className = "cn.itcast.annotation.Demo1",methodName = "show")
    public class ReflectTest {
        public static void main(String[] args) throws Exception {

            /*
                前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
             */


            //1.解析注解
            //1.1获取该类的字节码文件对象
            Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
            //2.获取上边的注解对象
            //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
            /*

                public class ProImpl implements Pro{
                    public String className(){
                        return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                    }
                    public String methodName(){
                        return "show";
                    }

                }
     */

            Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
            //3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
            String className = an.className();
            String methodName = an.methodName();
            System.out.println(className);
            System.out.println(methodName);

            //3.加载该类进内存
            Class cls = Class.forName(className);
            //4.创建对象
            Object obj = cls.newInstance();
            //5.获取方法对象
            Method method = cls.getMethod(methodName);
            //6.执行方法
            method.invoke(obj);
        }
    }

注解:

* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
    * JDK1.5之后的新特性
    * 说明程序的
    * 使用注解:@注解名称


* 作用分类:
    ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】


* JDK中预定义的一些注解
    (1)@Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    (2)@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    (3)@SuppressWarnings:压制警告
         一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

自定义注解

    * 格式:
        元注解
        public @interface 注解名称{
            属性列表;
        }

    * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
        public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

    * 属性:接口中的抽象方法
        要求:
            1. 属性的返回值类型有下列取值
                * 基本数据类型
                * String
                * 枚举
                * 注解
                * 以上类型的数组

            2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
                1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
                2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
                3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

元注解:用于描述注解的注解

        1.@Target:描述注解能够作用的位置
             ElementType取值:
                (1)TYPE:可以作用于类上
                (2)METHOD:可以作用于方法上
                (3)FIELD:可以作用于成员变量上
        2.@Retention:描述注解被保留的阶段
            @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
        3.@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
        4.@Inherited:描述注解是否被子类继承
在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
    1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
    2. 获取指定的注解
        * getAnnotation(Class)
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

                public class ProImpl implements Pro{
                    public String className(){
                        return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                    }
                    public String methodName(){
                        return "show";
                    }
                }
    3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

小结:

    1. 大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
    2. 注解给谁用?
        1. 编译器
        2. 给解析程序用
    3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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