比如变量的命名方法,一般是类型名加上变量名。如 BYTE aby[10];则说明是一个数组,并且是字节数组 。 再如char **ppSendBuffer; pp说明是指向指针的指针。
这些小细节一定要注意。
另外变量的名字不可以随便命名,要命名成有意义的名字的英文,如果不认得这个英文就百度一下了。用的多了自然就记住了。。
还有养成随时写注释的好习惯,不要等写完了一起写注释,这样很容易不一致的。另外如果各个注释间有层次关系就用//1, //2等序号来注释。
比如变量的命名方法,一般是类型名加上变量名。如 BYTE aby[10];则说明是一个数组,并且是字节数组 。 再如char **ppSendBuffer; pp说明是指向指针的指针。
这些小细节一定要注意。
另外变量的名字不可以随便命名,要命名成有意义的名字的英文,如果不认得这个英文就百度一下了。用的多了自然就记住了。。
还有养成随时写注释的好习惯,不要等写完了一起写注释,这样很容易不一致的。另外如果各个注释间有层次关系就用//1, //2等序号来注释。