设置对话框的图片背景,控件的字体及透明等,字体重叠等

用MFC ClassWizard添加WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CSerialTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

HBRUSH hbr= CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 static CBrush gBr;
 static bool isInited = false;


// TODO: Change any attributes of the DC here



// TODO: Return a different brush if the default is not desired



switch(nCtlColor)//注意nCtlColor的值,可以再msdn看的到,所以,我们在不同的case,也就是不同的控件中设置各个控件的字体,颜色,及透明等

{

case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置

{

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景为透明

pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0)); //设置字体颜色

return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)); // 必须

}

case CTLCOLOR_DLG: //对所有静态文本控件的设置

{

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

return hbr; //返回画刷句柄

}

default:

return CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);

}

 if(!isInited) 
 {
  
  CBitmap bitmap;
  
  bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);
  
  gBr.CreatePatternBrush(&bitmap);
  
  COLORREF clearColor = -1;
  
  bitmap.DeleteObject();
  
  isInited = true;
 }
 if(pWnd==this) 
 {
  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
  
  return gBr; //主窗口背景使用这个背景刷
 }

return hbr;

}

msdn:

 

CWnd::OnCtlColor

afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor );

Return Value

OnCtlColor must return a handle to the brush that is to be used for painting the control background.

Parameters

pDC

Contains a pointer to the display context for the child window. May be temporary.

pWnd

Contains a pointer to the control asking for the color. May be temporary.

nCtlColor

Contains one of the following values, specifying the type of control:

  • CTLCOLOR_BTN Button control

  • CTLCOLOR_DLG Dialog box

  • CTLCOLOR_EDIT Edit control

  • CTLCOLOR_LISTBOX List-box control

  • CTLCOLOR_MSGBOX Message box

  • CTLCOLOR_SCROLLBAR Scroll-bar control

  • CTLCOLOR_STATIC Static control

 

,,在说下,将文本框或者其他控件设置为透明时,当每次显示时字体的改变,会使该区域字体叠加问题。

其实问题所在就是你将窗口重绘下,就ok,在你每次显示字的代码前边加代码:

  CRect rect;
  GetWindowRect(&rect);
  CWnd* pParent = GetParent();
  if (pParent)
  {
   pParent->ScreenToClient(&rect);
   pParent->InvalidateRect(&rect);
  }
  UpdateWindow();

亲测,ok

 

 

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对于C++基于MFC设置对话框、所有控件字体自适应放缩程序,可以采用以下步骤: 1. 在对话框类的头文件中添加如下成员变量: ```cpp CRect m_rectDlg; // 对话框矩形区域 CFont m_font; // 字体 ``` 2. 在OnInitDialog函数中初始化成员变量: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取对话框矩形区域 GetClientRect(m_rectDlg); // 获取字体 LOGFONT lf; GetFont()->GetLogFont(&lf); m_font.CreateFontIndirect(&lf); // 设置所有控件自适应放缩 ModifyStyleEx(0, WS_EX_CONTROLPARENT); return TRUE; } ``` 3. 在OnSize函数中实现对所有控件的自适应放缩: ```cpp void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 获取当前对话框矩形区域 CRect rect; GetClientRect(rect); // 计算放缩比例 float fRateX = (float)rect.Width() / (float)m_rectDlg.Width(); float fRateY = (float)rect.Height() / (float)m_rectDlg.Height(); // 放缩字体 LOGFONT lf; m_font.GetLogFont(&lf); lf.lfHeight = (LONG)(lf.lfHeight * fRateY); m_font.Detach(); m_font.CreateFontIndirect(&lf); SetFont(&m_font); // 放缩控件 CWnd* pChild = GetWindow(GW_CHILD); while (pChild) { CRect rectChild; pChild->GetWindowRect(rectChild); ScreenToClient(rectChild); rectChild.left = (int)(rectChild.left * fRateX); rectChild.right = (int)(rectChild.right * fRateX); rectChild.top = (int)(rectChild.top * fRateY); rectChild.bottom = (int)(rectChild.bottom * fRateY); pChild->MoveWindow(rectChild); pChild = pChild->GetNextWindow(); } // 更新对话框矩形区域 m_rectDlg = rect; } ``` 通过以上步骤,即可实现C++基于MFC设置对话框、所有控件字体自适应放缩程序。
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