C++ DLL函数调用约定

在项目中集成第三方DLL时遇到调用接口报错,尝试多种解决方案无效。对比发现,问题出在项目与Demo的【调用约定】不同。调整为一致后,软件正常运行。了解到__stdcall与__cdecl等调用约定的差异,调用者清理和自身清理规则是关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.问题描述

项目开发时,由于需要集成第三方DLL,第三方提供能够正常运行的Demo,试运行后,一切正常,将其代码移植到项目当中后,运行后却在调用接口时报错。截图如下:

二.问题解决思路

        刚开始以为自己修改了,原封不动的使用第三方源码,也运行报错。

        网上对应该问题也给出了不同的解答方案,相关的解决方案连接如下:C/C++ 错误处理(文档):未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突_Neo的专栏-CSDN博客环境:VS2005代码:#include "stda

C DLL函数调用是指在C语言中调用动态链接库(DLL)中的函数。DLL是一种用于存放代码和数据的文件格式,其中包含了可以被其他程序调用的函数和变量。 实现C DLL函数调用的示例代码如下: 1. 创建DLL项目 首先,我们需要创建一个DLL项目。在IDE中选择新建项目,选择DLL(动态链接库)项目类型,并为项目指定一个名称。 2. 编写DLL函数 在DLL项目中,编写我们需要被调用的函数。例如,我们创建一个名为"add"的函数,在该函数中实现两个整数相加的功能。 ```c __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 3. 构建DLL 编译和构建DLL项目,生成一个名为"demo.dll"的DLL文件。 4. 创建调用DLL的C程序 在一个新的C程序项目中,我们可以使用以下代码调用刚刚创建的DLL中的函数: ```c #include <stdio.h> #include <windows.h> // 声明DLL函数原型 typedef int(*AddFunc)(int, int); int main() { // 加载DLL HINSTANCE hinstLib = LoadLibrary(TEXT("demo.dll")); // 如果DLL加载成功 if (hinstLib != NULL) { // 获取DLL函数地址 AddFunc addFunc = (AddFunc)GetProcAddress(hinstLib, "add"); // 如果获取函数地址成功 if (addFunc != NULL) { // 调用DLL函数 int result = addFunc(3, 5); printf("结果:%d\n", result); } // 释放DLL FreeLibrary(hinstLib); } else { printf("无法加载DLL\n"); } return 0; } ``` 以上代码中,我们首先加载DLL文件,然后使用"GetProcAddress"函数获取DLL中函数"add"的地址,并将其转换为函数指针。接下来,我们可以使用函数指针直接调用DLL函数。 通过以上步骤,我们实现了C语言中调用DLL函数的功能。这使得我们可以将一些通用的功能封装成DLL,供其他程序调用,提高代码的可重用性和可维护性。同时,C DLL函数调用还可以实现与其他语言(如C++、C#等)的互操作。
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