变量关键字
var关键字
要定义一个变量可以使用var操作符,后面跟着变量名,变量命名要符合标识符规范。
var age;
上面定义了一个名为age,还没有初始化的变量。可以使用这个变量保存任何类型的值。在没有初始化的情况下,会获得一个特殊的值undefined。
你也可以同时声明多个变量,只要用逗号隔开就行。
var age,text,number;
当然,你也可以在声明变量的同时将它初始化。
var bool = true,
text = "20",
number = 40; // 你可以初始化所有类型的值
这里只是变量number保存了数值40。像这样初始化变量不会将它标识为数值类型,只是简单的赋值而已。这里的空格和换行都不是必须的,只是为了容易查看代码。
既然可以给变量赋值,那肯定可以改变它里面的值,甚至改变值的类型
var age = 20;
console.log(age); // 20
console.log(typeof age); // number
age = "20";
console.log(age); // 20
console.log(typeof age); // string
改变值的类型在ECMAScript中是完全有效的,但是不推荐改变值的类型。、
var声明作用域
使用var在函数内部声明变量,会变成函数内部的局部变量,也就意味着在函数外部是获取不到这个变量的,再函数运行结束时,变量就会被销毁掉。
function fn(){
var age = 10;
}
fn();
console.log(age); // age is not defined. 会抛出这样的错误。
因为这个变量是在函数内部声明的,属于函数的局部变量。调用函数时才会创建它,调用完函数之后,就会被销毁。所以在输出变量的时候才会出错。你要是想在外面继续获取到的话,可以创建一个全局变量,也就是省略掉var操作符,直接给变量赋值。
function fn(){
age = 10;
}
fn();
console.log(age); // 10
去掉var之后,age就变成了全局变量,只要调用一次函数之后,就可以在函数外部获取到了。
var变量提升
在使用var时,你先使用变量,在进行声明的操作是不会出错的,但是返回来的是undefined。因为var声明变量会自动提升到函数作用域的顶部。
function fn(){
console.log(age);
var age = 10;
}
fn(); // undefined
上面的代码会被引擎看作为下面的一段代码。
function fn(){
var age;
console.log(age);
age = 10;
}
fn(); // undefined
提升,就是把声明提升到函数作用域的顶部。
var重复声明
重复声明,也就是多次声明同一个变量。在使用var声明变量时,由于声明会被提升,JavaScript引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合并为一个声明。
var age = 10;
var age = 20;
var age = 30;
console.log(age); // 30
其实效果也就是相当于重新赋值。 把声明提前合并成一个变量。
let
let 和 var 相差的其实不是很多。有一个很明显的,var声明的是函数作用域,let声明的是块级作用域(一个{}等于一个代码块)。函数作用域范围要大于块级作用域,块级作用域相当于函数作用域的子集,所以函数作用域的规范同时也适用于块级作用域。
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不能重复声明。
let不像var一样可以重复声明同一个变量。一个块级作用域里只能声明一次。不然重复的话就会出错。
let age = 10; let age = 20; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
翻译过来的意思就是,未捕获的语法错误:标识符’age’已经被声明。这个不会因为var声明或者let声明混用受到影响。
var age = 10; let age = 20; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
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没有变量提升
let 声明的变量不会在作用域中提升到顶部,在哪里声明就是在哪里。
function fn(){ console.log(age); let age = 10; } fn(); // Cannot access 'age' before initialization
翻译过来就是:不能在初始化之前访问’age’。在let声明之前的执行瞬间称为“暂时性死区”,在这时候使用任何后面才声明的变量都会抛出错误。
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全局声明
与var不同,let在全局作用域中声明的变量,不可以成为window对象的属性,var声明的变量可以。
var age = "hello";console.log(window.age); // hello let num = 10; console.log(window.num); // undefined
for 循环中的let声明
在没有let之前,使用var的情况下,在循环外是可以获取到里面声明的变量。在出现let之后,这个问腿就解决了。、
for(var i = 0; i<5; i++ ){ // 用var来声明
console.log(i);//0-4
}
console.log(i);//5
// 用let来声明
for(let a = 0; a<5 ; a++){
console.log(a);//0-4
}
console.log(a); // a is not defined 会抛出错误
用let的话就可以把变量作用域限制在循环内。
const
const能做的基本和let一样。
const最重要的一点是在声明变量的时候就要初始化变量,并且变量里面的值是不可以改变的,尝试修改就会直接报错。
- const也不能重复声明。
- const也是块级作用域。
- const声明的限制只是适用于它对变量的引用。简单来说,如果const初始化的是一个对象,那么修改对象里面的属性是不违反const的限制的。
- 因为const声明的变量的值是不可改变的,所以不可以使用const来声明迭代的变量。
简单的理解,可能会有点小错误。需要完整的可自行查找资料。