实现滚动条进度的三种方法

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1、比较常用的方法应该是JavaScript或者jquery来实现,监听滚动的高度,动态设置滚动条的宽度;

var windowHeight=window.screen.height,//屏幕的高
bodyHeight=document.getElementsByTagName("body")[0].offsetHeight-windowHeight,//获取body的高度,这里需要减掉的屏幕的高
scroll=document.getElementsByClassName("scroll")[0];//获取滚动条

window.onscroll=function(){
  //获取网页被卷去的高度
	var scrollTop= document.documentElement.scrollTop,scrollHeight=scrollTop/bodyHeight*100+"%";
	scroll.style.width=scrollHeight;
}

2、通过CSS3的渐变和伪元素实现;

body{    
    background: linear-gradient(to right top, lightgreen 50%, white 50%);
    background-size: 100% calc(100% - 100vh + 5px);
    background-repeat: no-repeat;
}
body::after{
    content:'';
    position: fixed;
    top: 5px;
    bottom: 0;
    width: 100%;
    z-index: -1;
    background: white;
}

3、HTML5的新标签<progress>,浏览器兼容性较差;

滚动时设置value,即可实时显示滚动进度;

<progress value="10" max="100"></progress>

可自定义样式

progress{
	position:fixed;
	top:0;
	left:0;
        width:100%;
	height:5px;
	border: 1px solid #fff;  
	background-color:lightgreen ;
        color: lightgreen ; /*IE10可设置已完成进度的背景色*/
}
progress::-moz-progress-bar { background: #fff; }
progress::-webkit-progress-bar { background: #fff; }
progress::-webkit-progress-value  { background: lightgreen ; }
progress::-webkit-progress-bar { border-radius: 4px; } 

 

效果如下: 

效果图

 

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在Unity中,你可以将视频播放器组件与滚动条组件结合在一起,以实现滚动条能够实时显示视频的播放进度,并将已播放的滚动条填充为橙色。 首先,在Unity中创建一个UI画布和一个滚动条,然后将滚动条的滑块和填充图像设置为相同的橙色图片。接下来,将视频播放器组件放置在画布上,并将其连接到滚动条组件。在脚本中,你可以使用视频播放器组件的“time”属性来获取当前已播放的视频时间,并将其转换为滚动条的值。然后,将滚动条的值设置为已播放的时间,并将填充图像的宽度设置为滚动条的值,以显示已播放的进度。 下面是一个示例代码,你可以将其附加到滚动条上: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Video; public class VideoScrollbar : MonoBehaviour { public VideoPlayer videoPlayer; public Scrollbar scrollbar; public Image fillImage; private float videoLength; void Start() { videoLength = (float)videoPlayer.clip.length; } void Update() { float time = (float)videoPlayer.time; scrollbar.value = time / videoLength; fillImage.rectTransform.sizeDelta = new Vector2(scrollbar.value * scrollbar.GetComponent<RectTransform>().rect.width, fillImage.rectTransform.sizeDelta.y); } } ``` 在这个示例中,视频播放器组件被命名为“videoPlayer”,滚动条组件被命名为“scrollbar”,填充图像被命名为“fillImage”。在“Start”函数中,获取视频的总长度,然后在“Update”函数中,获取当前已播放的时间并将其转换为滚动条的值。最后,将滚动条的值设置为已播放的时间,并将填充图像的宽度设置为滚动条的值,以显示已播放的进度

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