★IPC方法包括管道(PIPE)、消息队列(Message_Queue)、旗语、共用内存(ShareMemory)以及套接字(Socket)。进
程间通信主要包括了管道、系统IPC(包括了消息队列、信号以及共享存储)、套接字(SOCKET)。此文将详细叙述消息队列的相
关内容。
★产生原因:
所谓消息队列,其实就是消息(数据)传输过程中保存的容器。既然有了管道通信的方式,何必又有消息队列呢?
因为根据管道的特性,我们知道其在一定程度上存在或多或少的局限性,首先匿名管道以及命名管道是随进程的,进
程的退出,意味着管道生命周期的结束;其次,管道传送数据时以无格式字节流的形式传送,这有时会给程序的开发
带来不便;再者,担当数据传送媒介的管道,其缓冲区的大小也有较大的限制。所以作为IPC方式下的另一种应用于
进程间通信的消息队列方式便应运而生了。
★什么是消息队列?
消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写
权限的进程可以向消息队列中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息
。消息队列是随内核持续的。也就是说进程的退出,如果不自主去释放资源,消息队列是会悄无声息的存在的。所以
较管道来说,消息队列的生命周期更加持久。消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。
每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值。我们可以通过发送消息 来避免
命名管道的同步和阻塞问题。消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队
列的读取不一定是先入先出。消息队列与命名管道有一 样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的
(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限
(MSGMNI)。见下图:
★消息队列的类型: