1. 什么是观察者模式
观察者模式(Observer):是一种行为性模型,行为型模式关注的是系统中对象之间的相互交互,解决系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责。相比来说,创建型模式关注对象的创建过程,结构型模式关注对象和类的组合关系。
2. 模式的职责
模式的职责:
观察者模式主要用于1对N的通知。当一个对象的状态变化时,他需要及时告知一系列对象,令他们做出相应。
实现有两种方式:
推:每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有的观察者只能被动接收。
拉:观察者只要知道有情况即可,至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
3. 模式的实现
//观察对象的父类
public class Subjecct {
//观察者的存储集合
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
// 注册观察者方法
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
// 删除观察者方法
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
this.notifyAllObserver();
}
// 通知所有的观察者更新
public void notifyAllObserver() {
for (Observer observer : list) {
observer.update(this);
}
}
}
//观察者的接口,用来存放观察者共有方法
public interface Observer {
// 观察者方法
void update(Subjecct subjecct);
}
public class ObserverA implements Observer{
private int myState;//需要和目标对象的state值保持一致.
@Override
public void update(Subjecct subjecct) {
myState=((RealObserver)subjecct).getState();
}
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
//具体观察者对象的实现
public class RealObserver extends Subjecct{
//被观察对象的属性
private int state;
public int getState(){
return state;
}
public void setState(int state){
this.state=state;
//主题对象(目标对象)值发生改变
this.notifyAllObserver();
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
// 目标对象
RealObserver subject = new RealObserver();
// 创建多个观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
// 注册到观察队列中
subject.registerObserver(obs1);
subject.registerObserver(obs2);
subject.registerObserver(obs3);
// 改变State状态
subject.setState(300);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
// 改变State状态
subject.setState(400);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
}
}
300
300
300
400
400
400
4. 观察者模式应用场景
关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
事件多级触发场景。
跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。