这里我只说网络请求 我们知道网络请求一般有两种方式get和post
至于其他的功能:
———–基于Http的文件上传
———–文件下载
———–加载图片
———–支持请求回调,直接返回对象、对象集合
———–支持session的保持
这里就先不说了
首先要用OKHttp我们要用到一个依赖
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0'
然后我们来使用一下
1、 get请求
首先要创建OkHttpClient对象
//创建OkHttpClient对象
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
然后创建Request请求类
//创建Request请求类
Request request = new Request.Builder().url("网络请求的URL").build();
通过OkHttpClient对象来请求数据
okHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//通过Response获取到解析的json字符串
String string = response.body().string();
sendToUI(string);
}
});
这里使用的是异步请求
OkHttp的execute的方法是同步方法,
OkHttp的enqueue的方法是异步方法,
private void sendToUI(String json) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在这里进行数据解析
Gson gson = new Gson();
...
}
});
}
总之,在回调接口中无法实现对UI控件的操作,必须把数据发送到UI线程
这里我是用的是runOnUiThread()
还可以用Handler来实现
2、一般的post请求
post请求总体来说跟get请求相差不多
只是需要创建一个RequestBody来存放post请求的数据
因为要存放数据,所以这里我们还要创建FormBody表单来存放
FormBody.Builder builder = new FormBody.Builder();
builder.add("key","key值");
builder.add("type","少女漫画");
builder.add("name","张三");
RequestBody body = builder.build();
下面我们只需要在创建Request类的时候把RequestBody放进去
//创建Request类
Request request = new Request.Builder().url("网络请求的URL").post(body).build();
后面请求数据是一样的,我就不写了
这是我自己个人的理解,有什么不对的地方还请大家指出,谢谢!