packer-ng-plugin(快速打包神器)初略使用

       由于是刚入Android的新手 尤其对Android Studio 的Gradle语法完全陌生,所以对一些功能的实现只能依壶画瓢的看别人怎么写我就怎么写。

      首先感谢“非著名程序员”推荐的一篇文章:

            地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=2653057951&idx=1&sn=411620547e5ae32df9abec54ed8db5c4&scene=0&pass_ticket=a%2BbxYNOdsqo%2Bd7gNiKieind1OaLKjnKioZYnJXx57cwYEl3OwKj8%2BpycU4MGZHaE

           github:https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin

     我们都知道用Androdi Studio来进行多渠道打包 是非常慢的,于是就有不少的大神出来解决这些问题 ,而我们也受益于这些大神的开源成果结晶,在此特别感谢那些开源开拓者们。

   好了 !废话不多说 这是一篇关于对packer-ng-plugin(快速多渠道打包)的初略使用,还有一些强大的功能还在研究中,直接看代码:

   

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'packer'
android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"
    compileOptions.encoding = "UTF-8"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.administrator.material_design"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    //程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉
    lintOptions {
        abortOnError false
        htmlReport true
    }
    packagingOptions {
        exclude 'LICENSE.txt'
    }
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file("debug.keystore")
        }
        release {
            storeFile file("android_design.jks")
            storePassword "xxxxxx"
            keyAlias "design"
            keyPassword "xxxxxx"
            // 同时满足下面两个条件才需要此配置
            // 1. Gradle版本 >= 2.14.1
            // 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0
            // 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式
            //v2SigningEnabled false

        }
    }
    buildTypes {
        buildTypes {
            release {
                signingConfig signingConfigs.release//签名
                minifyEnabled true  //开启代码混淆
                zipAlignEnabled true
                shrinkResources true    // 移除无用的resource文件
                signingConfig signingConfigs.release
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }

            beta {
                signingConfig signingConfigs.release//签名
                minifyEnabled false
                debuggable true
                shrinkResources true
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }

        }
    }
        packer {
            // 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
            checkSigningConfig = true
            // 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
            checkZipAlign = true
            // 指定渠道打包输出文件名格式
            //包名-渠道名-正式环境(release-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
            archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
            // 指定渠道打包输出目录
            archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
           /* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
            manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
            // 指定是否使用build版本号自增
            buildNumberAuto = true
            // 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
            buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
        }

        allprojects {
            repositories {
                mavenCentral()
            }
        }
    }

    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        testCompile 'junit:junit:4.12'
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
        compile 'com.android.support:design:23.4.0'
        compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
        compile 'com.android.support:cardview-v7:23.2.1'
        compile 'com.android.support:support-v4:23.1.0'
        compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.8'
        compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
        compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
        compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
    }
使用 packer-ng-plugin 第一步:

  在整个工程的build.gradle中配置:

 dependencies {

    classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.7'
    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
}
然后在 Module的 build.gradle中配置

    

apply plugin: 'packer'
dependencies {
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
 }

     第二步:

      1. 在 gradle.properties 里加入 market=yourMarketFilePath

             market代表渠道名列表文件,基于项目根目录的 相对路径(假设你的项目位于 ~/github/myapp 你的market文件位于 ~/github/myapp/config/markets.txt 那么参数应该是 -Pmarket=config/markets.txt

            yourMarketFilePath:渠道文件的路径。

    

  第三步(编写渠道文件如上图的:markets.text):

       渠道名和注释之间用 # 号分割开,可以没有注释,示例

      yingyongso_market#应用搜
      3G_market#3G安卓市场
      WanDouJia_Parter#豌豆荚商店
      Baidu_Market#百度应用中心
      360手机助手#360手机助手
      Nduo_Market#N多市场

注意:

    1. packer-ng:1.0.7 要和 packer-helper:1.0.7的版本一致

    2 同时满足下面两个条件才需要此配置:
// 1. Gradle版本 >= 2.14.1 // 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0 // 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式 v2SigningEnabled false
如果项目集成了友盟 就在程序的入口处这样写(动态的设置友盟渠道名):
// 如果没有使用PackerNg打包添加渠道,默认返回的是""
// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNgString market = PackerNg.getMarket(this);// 或者使用 PackerNg.getMarket(Context,defaultValue)// 之后就可以使用了,比如友盟可以这样设置MobclickAgent. startWithConfigure( new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(this, APP_KAY, market, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL,true));
参考友盟集成文档:

可选项(具体看注释):

packer {
    // 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
    checkSigningConfig = true
    // 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
    checkZipAlign = true
    // 指定渠道打包输出文件名格式
    //包名-渠道名-正式环境(release-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
    archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
    // 指定渠道打包输出目录
    archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
   /* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
    manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
    // 指定是否使用build版本号自增
    buildNumberAuto = true
    // 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
    buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
}
最后(在项目根目录执行):

      

gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease
如图:

执行完后就可以在根目录的build文件夹中看到打包完毕的apk了

速度可不是一般的快!

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packer-ng-plugin 是下一代Android渠道打包工具Gradle插件,支持极速打包,1000个渠道包只需要5秒钟,速度是 gradle-packer-plugin 的1000倍以上,可方便的用于CI系统集成,支持自定义输出目录和最终APK文件名,依赖包: com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0. 简短名:packer,可以在项目的 build.gradle 中指定使用,还提供了命令行独立使用的Java和Python脚本。实现原理PackerNg原理优点使用APK注释字段保存渠道信息和MAGIC字节,从文件末尾读取渠道信息,速度快实现为一个Gradle Plugin,支持定制输出APK的文件名等信息,方便CI集成提供Java版和Python的独立命令行脚本,不依赖Gradle插件,支持独立使用由于打包速度极快,单个包只需要5毫秒左右,可用于网站后台动态生成渠道包缺点没有使用Android的productFlavors,无法利用flavors条件编译的功能文件格式Android应用使用的APK文件就是一个带签名信息的ZIP文件,根据 ZIP文件格式规范,每个ZIP文件的最后都必须有一个叫 Central Directory Record 的部分,这个CDR的最后部分叫"end of central directory record",这一部分包含一些元数据,它的末尾是ZIP文件的注释。注释包含Comment Length和File Comment两个字段,前者表示注释内容的长度,后者是注释的内容,正确修改这一部分不会对ZIP文件造成破坏,利用这个字段,我们可以添加一些自定义的数据,PackerNg项目就是在这里添加和读取渠道信息。细节处理原理很简单,就是将渠道信息存放在APK文件的注释字段中,但是实现起来遇到不少坑,测试了好多次。ZipOutputStream.setCommentFileOutputStream is = new FileOutputStream("demo.apk", true);ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(is); zos.setComment("Google_Market"); zos.finish(); zos.close();ZipFile zipFile=new ZipFile("demo.apk");System.out.println(zipFile.getComment());使用Java写入APK文件注释虽然可以正常读取,但是安装的时候会失败,错误信息是:adb install -r demo.apk Failure [INSTALL_FAILED_INVALID_APK]原因未知,可能Java的Zip实现写入了某些特殊字符导致APK文件校验失败,于是只能放弃这个方法。同样的功能使用Python测试完全没有问题,处理后的APK可以正常安装。ZipFile.getComment上面是ZIP文件注释写入,使用Java会导致APK文件被破坏,无法安装。这里是读取ZIP文件注释的问题,Java 7里可以使用 zipFile.getComment() 方法直接读取注释,非常方便。但是Android系统直到API 19,也就是4.4以上的版本才支持 ZipFile.getComment() 方法。由于要兼容之前的版本,所以这个方法也不能使用。解决方法由于使用Java直接写入和读取ZIP文件的注释都不可行,使用Python又不方便与Gradle系统集成,所以只能自己实现注释的写入和读取。 实现起来也不复杂,就是为了提高性能,避免读取整个文件,需要在注释的最后加入几个MAGIC字节,这样从文件的最后开始,读取很少的几个字节就可以定位 渠道名的位置。几个常量定义:// ZIP文件的注释最长65535个字节 static final int ZIP_COMMENT_MAX_LENGTH = 65535; // ZIP文件注释长度字段的字节数 static final int SHORT_LENGTH = 2; // 文件最后用于定位的MAGIC字节 static final byte[] MAGIC = new byte[]{0x21, 0x5a, 0x58, 0x4b, 0x21}; //!ZXK!读写注释Java版详细的实现见 PackerNg.java,Python版的实现见 ngpacker.py 。写入ZIP文件注释:public static void writeZipComment(File file, String comment)  throws IOException {     byte[] data = comment.getBytes(UTF_8);     final RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");     raf.seek(file.length() - SHORT_LENGTH);     // write zip comment length     // (content field length   length field length   magic field length)     writeShort(data.length   SHORT_LENGTH   MAGIC.length, raf);     // write content     writeBytes(data, raf);     // write content length     writeShort(data.length, raf);     // write magic bytes     writeBytes(MAGIC, raf);     raf.close(); }读取ZIP文件注释,有两个版本的实现,这里使用的是 RandomAccessFile ,另一个版本使用的是 MappedByteBuffer ,经过测试,对于特别长的注释,使用内存映射文件读取性能要稍微好一些,对于特别短的注释(比如渠道名),这个版本反而更快一些。public static String readZipComment(File file) throws IOException {     RandomAccessFile raf = null;     try {         raf = new RandomAccessFile(file, "r");         long index = raf.length();         byte[] buffer = new byte[MAGIC.length];         index -= MAGIC.length;         // read magic bytes         raf.seek(index);         raf.readFully(buffer);         // if magic bytes matched         if (isMagicMatched(buffer)) {             index -= SHORT_LENGTH;             raf.seek(index);             // read content length field             int length = readShort(raf);             if (length > 0) {                 index -= length;                 raf.seek(index);                 // read content bytes                 byte[] bytesComment = new byte[length];                 raf.readFully(bytesComment);                 return new String(bytesComment, UTF_8);             }         }     } finally {         if (raf != null) {             raf.close();         }     }     return null; }读取APK文件,由于这个库 packer-helper 需要同时给Gradle插件和Android项目使用,所以不能添加Android相关的依赖,但是又需要读取自身APK文件的路径,使用反射实现:// for android code private static String getSourceDir(final Object context)         throws ClassNotFoundException,         InvocationTargetException,         IllegalAccessException,         NoSuchFieldException,         NoSuchMethodException {     final Class<?> contextClass = Class.forName("android.content.Context");     final Class<?> applicationInfoClass = Class.forName("android.content.pm.ApplicationInfo");     final Method getApplicationInfoMethod = contextClass.getMethod("getApplicationInfo");     final Object appInfo = getApplicationInfoMethod.invoke(context);     final Field sourceDirField = applicationInfoClass.getField("sourceDir");     return (String) sourceDirField.get(appInfo); }Gradle Plugin这个和旧版插件基本一致,首先是读取渠道列表文件,保存起来,打包的时候遍历列表,复制生成的APK文件到临时文件,给临时文件写入渠道信息,然后复制到输出目录,文件名可以使用模板定制。主要代码如下:// 添加打包用的TASK def archiveTask = project.task("apk${variant.name.capitalize()}",                 type: ArchiveAllApkTask) {             theVariant = variant             theExtension = modifierExtension             theMarkets = markets             dependsOn variant.assemble         }         def buildTypeName = variant.buildType.name         if (variant.name != buildTypeName) {             project.task("apk${buildTypeName.capitalize()}", dependsOn: archiveTask)         } // 遍历列表修改APK文件 theMarkets.each { String market ->             String apkName = buildApkName(theVariant, market)             File tempFile = new File(tempDir, apkName)             File finalFile = new File(outputDir, apkName)             tempFile << originalFile.bytes             copyTo(originalFile, tempFile)             PackerNg.Helper.writeMarket(tempFile, market)             if (PackerNg.Helper.verifyMarket(tempFile, market)) {                 copyTo(tempFile, finalFile)             }          }详细的实现可以查看文件 PackerNgPlugin.groovy 和文件 ArchiveAllApkTask.groovy 标签:packer

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