packer-ng-plugin(快速打包神器)初略使用

       由于是刚入Android的新手 尤其对Android Studio 的Gradle语法完全陌生,所以对一些功能的实现只能依壶画瓢的看别人怎么写我就怎么写。

      首先感谢“非著名程序员”推荐的一篇文章:

            地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=2653057951&idx=1&sn=411620547e5ae32df9abec54ed8db5c4&scene=0&pass_ticket=a%2BbxYNOdsqo%2Bd7gNiKieind1OaLKjnKioZYnJXx57cwYEl3OwKj8%2BpycU4MGZHaE

           github:https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin

     我们都知道用Androdi Studio来进行多渠道打包 是非常慢的,于是就有不少的大神出来解决这些问题 ,而我们也受益于这些大神的开源成果结晶,在此特别感谢那些开源开拓者们。

   好了 !废话不多说 这是一篇关于对packer-ng-plugin(快速多渠道打包)的初略使用,还有一些强大的功能还在研究中,直接看代码:

   

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'packer'
android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"
    compileOptions.encoding = "UTF-8"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.administrator.material_design"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    //程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉
    lintOptions {
        abortOnError false
        htmlReport true
    }
    packagingOptions {
        exclude 'LICENSE.txt'
    }
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file("debug.keystore")
        }
        release {
            storeFile file("android_design.jks")
            storePassword "xxxxxx"
            keyAlias "design"
            keyPassword "xxxxxx"
            // 同时满足下面两个条件才需要此配置
            // 1. Gradle版本 >= 2.14.1
            // 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0
            // 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式
            //v2SigningEnabled false

        }
    }
    buildTypes {
        buildTypes {
            release {
                signingConfig signingConfigs.release//签名
                minifyEnabled true  //开启代码混淆
                zipAlignEnabled true
                shrinkResources true    // 移除无用的resource文件
                signingConfig signingConfigs.release
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }

            beta {
                signingConfig signingConfigs.release//签名
                minifyEnabled false
                debuggable true
                shrinkResources true
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }

        }
    }
        packer {
            // 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
            checkSigningConfig = true
            // 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
            checkZipAlign = true
            // 指定渠道打包输出文件名格式
            //包名-渠道名-正式环境(release-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
            archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
            // 指定渠道打包输出目录
            archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
           /* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
            manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
            // 指定是否使用build版本号自增
            buildNumberAuto = true
            // 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
            buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
        }

        allprojects {
            repositories {
                mavenCentral()
            }
        }
    }

    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        testCompile 'junit:junit:4.12'
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
        compile 'com.android.support:design:23.4.0'
        compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
        compile 'com.android.support:cardview-v7:23.2.1'
        compile 'com.android.support:support-v4:23.1.0'
        compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.8'
        compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
        compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
        compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
    }
使用 packer-ng-plugin 第一步:

  在整个工程的build.gradle中配置:

 dependencies {

    classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.7'
    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
}
然后在 Module的 build.gradle中配置

    

apply plugin: 'packer'
dependencies {
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
 }

     第二步:

      1. 在 gradle.properties 里加入 market=yourMarketFilePath

             market代表渠道名列表文件,基于项目根目录的 相对路径(假设你的项目位于 ~/github/myapp 你的market文件位于 ~/github/myapp/config/markets.txt 那么参数应该是 -Pmarket=config/markets.txt

            yourMarketFilePath:渠道文件的路径。

    

  第三步(编写渠道文件如上图的:markets.text):

       渠道名和注释之间用 # 号分割开,可以没有注释,示例

      yingyongso_market#应用搜
      3G_market#3G安卓市场
      WanDouJia_Parter#豌豆荚商店
      Baidu_Market#百度应用中心
      360手机助手#360手机助手
      Nduo_Market#N多市场

注意:

    1. packer-ng:1.0.7 要和 packer-helper:1.0.7的版本一致

    2 同时满足下面两个条件才需要此配置:
// 1. Gradle版本 >= 2.14.1 // 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0 // 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式 v2SigningEnabled false
如果项目集成了友盟 就在程序的入口处这样写(动态的设置友盟渠道名):
// 如果没有使用PackerNg打包添加渠道,默认返回的是""
// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNgString market = PackerNg.getMarket(this);// 或者使用 PackerNg.getMarket(Context,defaultValue)// 之后就可以使用了,比如友盟可以这样设置MobclickAgent. startWithConfigure( new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(this, APP_KAY, market, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL,true));
参考友盟集成文档:

可选项(具体看注释):

packer {
    // 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
    checkSigningConfig = true
    // 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
    checkZipAlign = true
    // 指定渠道打包输出文件名格式
    //包名-渠道名-正式环境(release-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
    archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
    // 指定渠道打包输出目录
    archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
   /* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
    manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
    // 指定是否使用build版本号自增
    buildNumberAuto = true
    // 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
    buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
}
最后(在项目根目录执行):

      

gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease
如图:

执行完后就可以在根目录的build文件夹中看到打包完毕的apk了

速度可不是一般的快!

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你可以使用Packer来创建一个基于Ubuntu的机器映像。通过定义一个Packer模板,你可以指定要使用的操作系统、软件包和配置。以下是一个示例的Packer模板,用于创建一个Ubuntu 20.04的机器映像: ```json { "builders": [ { "type": "qemu", "accelerator": "kvm", "iso_url": "https://releases.ubuntu.com/20.04/ubuntu-20.04.3-live-server-amd64.iso", "iso_checksum": "sha256:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx", "iso_checksum_type": "sha256", "boot_wait": "5s", "ssh_username": "ubuntu", "ssh_password": "ubuntu", "ssh_port": 22, "ssh_wait_timeout": "10m", "format": "qcow2", "output_directory": "output-qemu", "disk_size": 10000 } ], "provisioners": [ { "type": "shell", "inline": [ "echo 'provisioning script'" ] } ] } ``` 在这个示例中,我们使用qemu builder来创建一个基于QEMU虚拟化的机器映像。我们指定了Ubuntu 20.04的ISO镜像地址和校验和,以及SSH连接所需的用户名和密码。在`provisioners`部分,你可以添加一些自定义的脚本或命令来进行进一步的配置。 请注意替换`iso_url`中的URL和`iso_checksum`中的校验和为你所需的Ubuntu版本的实际值。 完成配置后,你可以运行以下命令来生成机器映像: ``` $ packer build ubuntu.json ``` 这将启动Packer创建一个基于Ubuntu的机器映像。生成的机器映像将保存在`output-qemu`目录下。 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的配置和定制。更多关于Packer的信息可以在Packer官方文档中找到。
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