jsp自定义标签

//用servlet进行初始化
//在web.xml中配置<load-on-startup>3</load-on-startup>
/**

title=hello world
body=welcome

**/
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

import javax.servlet.ServletConfig;
import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;

public class InitServlet2 extends HttpServlet {
	@Override
	public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
		Properties pro = new Properties();
		try {
			ServletContext context = config.getServletContext();
			InputStream in = context.getResourceAsStream("/WEB-INF/message.properties");
			//pro.load(new FileInputStream ("message.properties"));
			pro.load(in);
			in.close();
			//将properties对象放置到application范围内供其他类使用
			context.setAttribute("ps", pro);
		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

//自定义标签
package tag;

import java.util.Properties;

import javax.servlet.jsp.JspException;
import javax.servlet.jsp.PageContext;
import javax.servlet.jsp.tagext.TagSupport;

public class MyTag2 extends TagSupport
{
    	
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	private String key;

	public String getKey() {
		return key;
	}

	public void setKey(String key) {
		this.key = key;
	}
	
	@Override
    	public int doStartTag() throws JspException {
    		try {
    			Properties pro = (Properties)this.pageContext.getServletContext().getAttribute("ps");
    			String message = pro.getProperty(key);
    			this.pageContext.getOut().print(message);
    		}catch(Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		return EVAL_BODY_INCLUDE;
    }
    
    @Override
    public int doEndTag() throws JspException {
    	
    	return EVAL_PAGE;
    }
}

在WEB-INF下面定义:
myTag.tld文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE taglib PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD JSP Tag Library 1.2//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-jsptaglibrary_1_2.dtd">
 <taglib>
 	<tlib-version>1.0</tlib-version>
 	<jsp-version>1.1</jsp-version>
 	<short-name>myTag</short-name>
 	<uri>/myTag</uri>
 	<tag>
 		<name>firstTag</name>
 		<tag-class>tag.MyTag</tag-class>
 	</tag>
 	<tag>
 		<name>message</name>
 		<tag-class>tag.MyTag2</tag-class>
 		<attribute>
 			<name>key</name>
 			<required>true</required>
 		</attribute>
 	</tag>
 </taglib>
//在jsp页面中使用标签
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>

<%@ taglib prefix="bb" uri="/myTag"%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    
    
    <title>My JSP 'MyTag2.jsp' starting page</title>
    
	<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="expires" content="0">    
	<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
	<meta http-equiv="description" content="This is my page">
	<!--
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
	-->

  </head>
  
  <body>
    	<bb:message key="title"></bb:message>
    	<bb:message key="body"></bb:message>
  </body>
</html>


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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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