static可以修饰函数为内部函数,只能在本文件中被调用,其他源文件不能声明调用该函数。
static修饰的全局变量只能在本源文件中访问,其他源文件不能使用。
static还可修饰局部变量为静态局部变量,保存到静态存储区,下次再调用该函数时可以保留上一次的调用结果。
#include <stdio.h>
void statictest1_1(int len){
auto int a = 0;
static int b = 0;
printf("a+len = %d+%d", a,len);
a +=len;
printf("=%d\t", a);
printf("b+len=%d+%d", b,len);
b +=len;
printf("=%d\n", b);
}
static void statictest1_2(){
printf("static修饰的函数只能在本文件中被调用\n");
}
void staticmain(){
for(int i=0; i < 5; i++){
statictest1_1(i);
}
}
输出:
a+len = 0+0=0 b+len=0+0=0
a+len = 0+1=1 b+len=0+1=1
a+len = 0+2=2 b+len=1+2=3
a+len = 0+3=3 b+len=3+3=6
a+len = 0+4=4 b+len=6+4=10
由于a使用auto修饰表示动态分配内存,每次调用函数时a的内存都是动态分配和释放的,每次都初始化为0
而b使用static修饰,表示存放在静态存储区,一直到main程序结束才释放内存,当函数调用结束时还是可以保留b的值。只在第一次初始化,下次使用上一次的计算结果。
虽然用static修饰b,但b还是局部变量,其他函数不能访问到b
可计算1+2+3+4+.....+n和1*2*3*4*....*n