Effective C++ 规则12:复制对象时勿忘其每一个成分

     设计良好的面向对象系统会把对象内部封装起来,只保留两个函数赋值对象的拷贝和复制,那就是拷贝构造函数和赋值运算符。需要注意是,使用它们时,需要将被拷贝对象的所有成员变量都拷贝一份。
    一旦你自己写了这两个函数,编译器就会放弃使用默认的函数,这时一旦你漏掉了一些成员变量的copy,**编译器也不会给出提醒。**当我们编写了这两个函数时,切记要复制被拷贝对象的每一个成分。尤其是在派生类中,不要忘记对基类中的成员也进行复制。
     需要注意的是,赋值运算符调用拷贝构造函数是不合理的,因为这就像试图构造一个已经存在的对象。令拷贝构造函数调用赋值运算符也是不合理的,构造函数用来初始化新对象,而赋值运算符只作用于已初始化的对象身上。对一个尚未构造好的对象赋值,没有意义。

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