【Android 性能优化:内存篇】——ExoPlayer 释放后内存没有恢复问题探索

背景

最近笔者承接项目的内存优化指标,在内存调研的过程中发现项目中视频播放结束后,内存没有恢复到播放前到水平。项目中用的 EXO 版本为2.19.1,并且笔者自己也写了个简单的 Demo,发现也是如此。虽然有一些偏门方法可以优化,但是暂时还是未能正面突破,各位看官,如果有什么idea,欢迎留言多多指教~

分析

笔者的 Demo 如下

 api 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.19.1'

VideoTestFragment.java 

package com.mikel.projectdemo.uiframework;

import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import com.google.android.exoplayer2.MediaItem;
import com.google.android.exoplayer2.SimpleExoPlayer;
import com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView;
import com.mikel.projectdemo.R;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;



public class VideoTestFragment extends Fragment {
    public static VideoTestFragment build() {
        return new VideoTestFragment();
    }

    private Context mContext;
    private SimpleExoPlayer mSimpleExoPlayer;
    private PlayerView playerView;

    @Override
    public View onCreateView(@NonNull @NotNull LayoutInflater inflater, @Nullable @org.jetbrains.annotations.Nullable ViewGroup container, @Nullable @org.jetbrains.annotations.Nullable Bundle savedInstanceState) {
        mContext = getActivity();
        View rootView = LayoutInflater.from(getActivity()).inflate(R.layout.fragment_video_item, null, true);
        initUI(rootView);
        return rootView;
    }

    private void initUI(View rootView) {
        mSimpleExoPlayer = new SimpleExoPlayer.Builder(getActivity()).build();
        // 准备要播放的媒体资源
        MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri("https://vfx.mtime.cn/Video/2019/01/15/mp4/190115161611510728_480.mp4");
        mSimpleExoPlayer.setMediaItem(mediaItem);
        // 将ExoPlayer关联到要显示视频的View
        playerView = rootView.findViewById(R.id.player_view);
        playerView.setPlayer(mSimpleExoPlayer);
    }

    public void startPlay() {
        // 准备播放器
        mSimpleExoPlayer.prepare();
        mSimpleExoPlayer.play();
    }

    /**
     * 停止播放
     */
    public void stopPlay() {
        pausePlay();
        if(mSimpleExoPlayer != null) {
            mSimpleExoPlayer.release();
            mSimpleExoPlayer = null;
        }
    }

    public void resumePlay() {
        if(mSimpleExoPlayer != null) {
            mSimpleExoPlayer.setPlayWhenReady(true);
        } else {
            startPlay();
        }
    }

    public void pausePlay() {
        if(mSimpleExoPlayer != null) {
            mSimpleExoPlayer.setPlayWhenReady(false);
        }
    }


    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        stopPlay();
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        resumePlay();
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        pausePlay();
    }
}

 fragment_video_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">


    <com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView
        android:id="@+id/player_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

    </com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView>
</FrameLayout>

VideoTestActivity.java

public class VideoTestActivity extends AppCompatActivity {

    public static void startActivity(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, VideoTestActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_video_test);
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        VideoTestFragment videoTestFragment = VideoTestFragment.build();
        FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
        fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, videoTestFragment);
        fragmentTransaction.commit();

    }
}

activity_video_test.xml 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/fragment_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

    </FrameLayout>
</FrameLayout>

 打开播放页面前和播放后关闭页面,内存水位如下:

内存水位简直毫无波澜,笔者也在 ExoPlayer 上发现不少相关 Issue:

https://github.com/google/ExoPlayer/issues/9755

 Memory leak · Issue #1855 · google/ExoPlayer · GitHub

android - ExoPlayer occupying memory even after releasing - Stack Overflow 

issue 里有一个方法是说在页面onDestroy的时候不仅释放Exoplayer, 还需要加上 simpleExoPlayerView.setPlayer(null),并且把 simpleExoPlayerView也设置为空,笔者尝试了下,内存水位依旧没有太大变化

解决方案探索

方案1 独立进程

业务允许的情况下,把播放页面设置成独立进程,

        <activity android:name=".video.VideoTestActivity"
            android:process=":video">

退出页面后调用

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

 该方案适合播放场景单一,使用Activity 来承接视频播放,播放结束后少频繁进入播放页面

方案 2 主动触发 gc

如果业务限制,无法把播放页面放到独立进程,尝试下 VideoFragment onDestroy 的时候主动 Runtime.getRuntime().gc()

该方案剑走偏峰,也是适合播放场景单一,不是频繁打开播放页面的场景,否则频繁手动 gc 可能带来卡顿的性能问题。

各位看官,如果对 ExoPlayer 研究深入或者有什么idea,欢迎留言多多指教~

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Android系统性能优化对于解决卡顿、提升稳定性和优化续航方面起着重要的作用。 首先,在解决卡顿问题上,开发人员需要关注应用程序的UI线程。为了确保应用程序的流畅运行,可以采用以下优化措施:优化布局文件,减少层级嵌套;使用异步加载图片,避免在主线程中进行网络请求等耗时操作;合理利用缓存机制,避免重复加载数据。此外,还可以针对卡顿问题进行性能分析,通过工具查找耗时操作,并进行相应的优化。 其次,在提高系统稳定性方面,开发人员需要考虑异常崩溃的处理和内存管理。异常崩溃处理可通过捕获并记录崩溃异常来及时解决问题和改进代码。内存管理方面,应避免内存泄漏和过度分配内存,使用系统提供的工具来进行内存管理和优化。 最后,在续航优化上,需要考虑电源管理和资源使用的合理分配。通过使用省电模式、灵活控制后台任务和限制应用程序在后台运行等方式,最大程度地延长设备的电池寿命。另外,合理管理资源,避免过度使用CPU、网络和图形渲染等资源,有助于降低能耗并优化系统续航。 总之,Android系统性能优化是一个综合性的工作,需要开发人员关注卡顿问题、提升稳定性和优化续航方面的问题。通过合理使用工具和采取相应的优化措施,可以实现系统性能的有效提升。

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