golang并发学习笔记

通过通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信

  1. go关键字

channel

  1. Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
  2. 通过make创建,close关闭
  3. Channel是引用类型
  4. 可以使用for range来迭代不断操作channel
  5. 可以设置单向或双向通道
  6. 可以设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞
基本语法
  1. 声明:
var ch chan int //声明一个传递类型int的channel
var m map[string] chan bool  //声明一个map,元素是bool型的channel
  1. 定义:
ch := make(chan int)  //声明并初始化了一个int型的名为ch的channel
// 在调用make时把缓冲区大小作为第二个参数传入就可以
ch := make(chan int,1024)  //创建一个大小为1024的类型为int的channel 
// 即使没有读取方,写入方也可以一直往channel里面写入,在缓冲区被填满之前都不会阻塞
  1. 写入写出
ch <- value  //将数据写入(发送)到channel
value := <-ch  //从channel中读取数据
//注意:
// 向channel写入数据通常会导致程序阻塞,直到有其他goroutine从这个channel中读取数据。
// 如果channel之前没有写入数据的,那么从channel中读取数据也会导致程序阻塞,直到channel中被写入数据为止。
// 读取的时候可以用range来循环读取
  1. 单向channel
// 声明
var ch1 chan int  // 一个正常的channel,不是单向的
var ch2 chan<- float64  // ch2是单向channel,只用于写float64的数据
var ch3 <- chan int  // ch3是单向channel,只用于读取int数据

// 初始化
ch4 := make(chan int)
ch5 := <- chan int(ch4)  // ch5就是一个单向的读取channel
ch6 := chan <- int(ch4)  // ch6是一个单向的写入channel
  1. 关闭channel

    直接close(ch)就可以

    判断一个channel是否已经关闭

// 用多重返回值的方式,如果第2个返回值是false就说明channel已经被关闭
x,ok := <- ch

Select

  1. 可处理一个或多个chanel的发送与接收
  2. 同时有多个可用的channel时按随机顺序处理
  3. 可用空的select来阻塞main函数
  4. 可设置超时
大致结构

与switch相比,select有比较多的限制,最大的一条限制就是每个case语句里面必须是一个IO操作

select {
    case <-chan1:
    //如果chan1成功读到数据,则进行该case语句
    case chan2 <-1:
    // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句
    default:
    // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程
}
超时机制

select的一个特点是只要其中一个case完成,程序就会继续向下执行,而不会考虑其他case的情况

基于此特性,来实现超时机制

timeout := make(chan bool,1)
go func(){
    time.Sleep(1e9)  // 等待1秒钟
    timeout <- true
}()
// 然后把timeout这个channel利用起来
select {
    case <- ch:
        // 从ch中读取数据
    case <- timeout:
        // 一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到的数据
}

runtime

  1. runtime.Gosched(),在goroutine中使用,用来控制出让时间片给其他goroutine

同步锁

sync包里面提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex。


  1. Mutex是最简单的一种锁类型,同时也比较暴力,当一个goroutine获得了Mutex之后,其他goroutine就只能等这个goroutine释放这个Mutex
  2. RWMutex是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读,也就是多个goroutine可同时获取读锁(调用RLock()方法);而写锁(调用Lock()方法)会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占。

对于这两种锁类型,任何一个Lock()或者RLock()均需要保证对应有Unlock()或者RUnlock()调用与之对应,否则可能导致死锁。

全局唯一性操作

对于从全局的角度只需要运行一次的代码,Go提供了一个Once类型来保证全局的唯一性操作

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GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序中违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言中的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数:Go语言中的函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言中的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程中出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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