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原创 spring boot2.x 解决Tomcat 报 IllegalArgumentException: Invalid character found in the request target 错误

spring boot 的内嵌Tomcat 报 java.lang.IllegalArgumentException: Invalid character found in the request target. The valid characters are defined in RFC 7230 and RFC 3986 错误记录原因是高版本Tomcat版本的服务端接收请求不会对符号进行转义方法一:系统配置类(对于我的代码无效)@Bean public Integer setRfc()

2021-07-12 17:19:24 419

转载 使用cron表达式定时任务记录

一个cron表达式有至少6个(也可能7个)有空格分隔的时间元素。按顺序依次为秒(0~59)分钟(0~59)小时(0~23)天(月)(0~31,但是你需要考虑你月的天数)月(0~11)天(星期)(1~7 1=SUN 或 SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT)7.年份(1970-2099)其中每个元素可以是一个值(如6),一个连续区间(9-12),一个间隔时间(8-18/4)(/表示每隔4小时),一个列表(1,3,5),通配符。由于"月份中的日期"和"星期中的日

2021-04-22 09:35:15 317

转载 Idea如何将本地项目上传到Coding的命令

1、基于Idea选择创建本地仓库的位置VCS --> Import into Version Control --> Create Git Repository2、选择项目路径3、之后按照常规add后提交文件4、建立本地仓库与远程仓库的连接远程仓库就是我们在coding上传创建的项目空间,这里需要我们本地与远程coding的空间简历连接4.1 在idea中打开Remotes在弹出的小窗口里点击加号,URL里填写在coding创建的项目所提供的https SSH链接。点击ok

2021-03-04 10:18:57 639 1

转载 Redis数据结构--有序集合ZSet

概述 有序集合和集合类似,只是说它是有序的,和无序集合的主要区别在于每一个元素除了值之外,它还会多一个分数。 分数是一个浮点数,在 Java 中是使用双精度表示的,根据分数, Redis 就可以支持对分数从小到大或者从大到小的排序和无序集合一样,对于每一个元素都是唯一的 ,但是对于不同元素而言,它的分数可以一样元素也是 String 数据类型,也是一种基于 hash 的存储结构。集合是通过哈希表实现的,所以添加、删除、 查找的复杂度都是 0(1)集合中最大的成员数为 2的32次方减 1 ( 40 多..

2020-12-28 16:46:19 275

转载 @NotBlank注解地正确使用

@NotBlank注解地正确使用转载网址为:https://blog.csdn.net/qq_39964694/article/details/81183701.@NotNull:不能为null,但可以为empty@NotEmpty:不能为null,而且长度必须大于0@NotBlank:只能作用在String上,不能为null,而且调用trim()后,长度必须大于0案例注意在使用@NotBlank等注解时,一定要和@valid一起使用,不然@NotBlank不起作用...

2020-11-12 09:37:01 545

原创 cocos creator DragonBones 的使用

creator 1.8.0 版本DragonBones 导出为4.5版本1、DragonBones 动画调用的代码所在的 js 必须绑定在这个组件上才能生效2、获取组件及动画的代码//播放次数参数为 -1 或者没有 是循环播放 否则是次数是具体填入的数字var ArmatureDisplay = this.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay...

2019-09-28 17:31:40 2016

原创 ps笔记

ps笔记图片的裁切蒙版作用插入链接与图片图片的裁切编辑——>首选项——>单位与标尺设置单位为像素1、选框工具不行- 无法确定像素 不能缩放要显示的区域2、裁剪工具不行–能确定像素 但不能缩放要显示的区域只是同时裁剪图片和画布,也就是图片其他部分会被剪掉3、图像大小不行–只是压缩图片和画布的大小而已,图片会变形拉伸4、画布大小–需要先把背景变为图层,再设置画布大小,缩放图片 ...

2019-09-12 17:39:44 207

原创 Cocos Creator 随笔

类似头像切圆形的实现,可以使用Mask组建。使用Plist图集。首先在js的properties里声明。声明之后在Canvas节点下会出现对应属性testAtlas:{ default:null, type:cc.SpriteAtlas },利用plist动态改变Sprite图片,方法:sprite.spriteFrame...

2018-10-15 19:21:31 206

原创 Cocos Creator 资源调用

Cocos Creator 资源的动态加载resources下的资源 只有放在resources 下的资源才能用改路径结构访问//图片cc.loader.loadRes("textures/images/imgname", cc.SpriteFrame, function (err, SpriteFrame) { if(err) { //错误处理 }else{...

2018-10-15 19:17:59 1082

转载 cocos2dx笔记:关于action

1.基本动作InstantAction 放置 – Place 隐藏 – Hide 显示 – Show 可见切换 – ToggleVisibility2.延时动作 移动到 – CCMoveTo 移动– CCMoveBy 跳跃到 – CCJumpTo 跳跃 – CCJumpBy 贝塞尔 – CCBezierBy 放大到 – CCScal...

2018-04-12 10:33:28 201

原创 cocos creator 动作笔记(一)

cocos creator 动作笔记 cocos creator 动作笔记api方法其他api方法1、time时间完成当前node的大小到设置的缩放大小的转变。var action1 = cc.scaleTo(time,scaleX , scaleY);2、time时间node移动指定距离,正数向上,负数向下。var action2 = cc...

2018-04-12 10:26:12 2407

转载 cocos creator 多选节点,高亮显示

转自:https://www.cnblogs.com/hdwang/p/7498858.html可用于斗地主选牌 代码块cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { poker:{ default:null, type:cc.Node ...

2018-02-22 15:17:54 3036

原创 cocos creator 牌面翻转

cocos creator 牌面翻转思路描述利用方法 var rotationTo = cc.rotateTo(1, 0, 180); this.paiNode.runAction(rotationTo); 进行位置的移动。移动完成之后,Node.setScaleX(-1); 完成翻转。在 update 中监 Node.rotationY 的值,达到自己要求的时候,更换精灵图...

2018-02-22 10:45:13 10423

转载 js原型和继承

原文作者:http://www.cnblogs.com/ljchow/archive/2010/06/08/1753526.html 一. 原型与构造函数  Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。

2017-12-21 15:22:56 174

转载 Cocos Creator 动作列表

动作列表基础动作类型Action:所有动作类型的基类。FiniteTimeAction:有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。ActionInstant:即时动作,这种动作立即就会执行,继承自 FiniteTimeAction。ActionInterval:时间间隔动作,这种动作在已定时间内完成,继承自 FiniteTimeAction。

2017-12-20 11:44:23 2041

原创 Cocos Creator 内容横向滑动

节点下scorllview 属性勾选horizontal属性,horizontal scorll目标对象设为scrollBar,将scrollBar下的Direction属性勾选为horizontal

2017-12-20 11:33:29 8278

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