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SDL
MrBai_2511
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SDL,ffmpeg实现简单视频播放器
看了雷神的一些文章和解释,自己重新实现了一下相关代码的东西,做为加深。 一起在音视频领域加油咯! // 基于FFmpeg用SDL实现一个视频播放器(.h264) // /* AVFormatContext:统领全局的基本结构体。主要用于处理封装格式(FLV/MKV/RMVB等)。 AVIOContext:输入输出对应的结构体,用于输入输出(读写文件,RTMP协议等)。 AVStream,AVCodecContext:视音频流对应的结构体,用于视音频编解码。 AVFrame:存储非压缩的数据(视频对应原创 2022-03-18 09:16:55 · 3783 阅读 · 1 评论 -
SDL2.0 展示图片
看了很久雷神的FFmpeg ,发现需要SDL的技术也比较多 。就总结了一下。 在复杂的SDL内容也是这几个构成的。 2.0比1.0内容变化的还比较大 主要参考了这几篇文章 SDL1.2到2.0的迁移指南_蓝黑墨水的博客-CSDN博客 // SDL.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> extern "C" { #include "SDL.h" #include "SDL_main.h" }; int .原创 2022-03-16 19:19:01 · 325 阅读 · 0 评论