多线程之间的通信(等待唤醒机制、Lock 及其它线程的方法)

一、多线程之间的通信。

    就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同。

    如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据。

    为了解决上述问题中的安全问题(在存放线程进行存放操作的时候, 打印线程不能对共有数据进行操作),所以应当对两个线程
       操作共有数据的代码部分进行同步(使用synchronized(),来进行同步, 注意 :使用同一个对象作为同步锁。

二、等待唤醒机制。

    在上述案例实现过后运行,会发现:打印结果顺序并不是按照存放顺序进行的, 所以在此处就引入了等待唤醒机制。

        解释:就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify())。
         在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

    所使用的方法(关键字):
          对象名.wait(); 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
          对象名.notify(); 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
          对象名.notifyAll();唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。


    
        注意:以上方法(关键字),都必须使用在同步中,因为其需要对持有该对象监视器所有权(锁)的线程进行操作。
      所以必须使用在同步中,因为只有同步中的线程才具有该对象监视器的所有权(锁),

        wait()和sleep()一样,都会抛出 InterruptedException 异常。

        而且,以上方法都定义在类:Object中

            是因为,这些方法在操作同步中的线程的时候,都必须标示其所操作线程所持有的锁(被该锁的对象调用),
          而只有同一个对象监视器下(同一个锁上的)的被等待线程,可以被持有该锁的线程唤醒,(无法唤醒不同锁上的线程)
            即: 等待和唤醒的必须是同一个对象的监视器下(同一个锁上)的线程。
          而锁可以是任意已近确定的对象, 能被任意对象调用的方法应当定义在 Object类中。


      监视器(锁): 同一个对象的监视器下(同一个锁上)的线程,一次只能执行一个:就是拥有监视器所有权(持有锁)的那一个线程。


三、接口Lock和 接口Condition

    注:在使用Lock 与Condition 时,必须引入其工具包:import java.util.concurrent.locks.*

             在jdk1.5以上,为了解决多个线程同时在对一份共享数据进行不同操作时出现的安全问题(要么陷入所有线程同时等待的状态、

          要么每次唤醒所有等待线程的问题),
              其为我们提供了新的 锁工具: Lock来替换 synchronized , 由 Lock对象所创建的绑定于该Lock对象的 condition对象

            替换了object类中的wait,notify操作。


    1、Lock接口, 已知实现该接口的类: ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock

      1)、 ReentrantLock(大体功能与 synchronized相当,不过可以绑定多个condition)


            构造方法:ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock 的实例。
                 ReentrantLock(boolean fair) 创建一个具有给定公平策略的 ReentrantLock

            常用方法: void lock() :获取一个锁。
                  void unlock() :释放该锁。
                  Condition newCondition() 返回用来与此 Lock 实例一起使用的 Condition 实例。




    2、Contition接口, 已知实现类:AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject, AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject(暂时不学习)

            常用方法:void await() 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
                 void signal() 唤醒一个等待线程。
                 void signalAll() 唤醒所有等待线程。


        常见代码示例:
          class BoundedBuffer {
            final Lock lock = new ReentrantLock(); //创建一个Lock的子类对象 lock
            final Condition notFull = lock.newCondition(); //调用lock的newCondition方法,创建一个condition子类对象 notFull
            final Condition notEmpty = lock.newCondition(); //调用lock的newCondition方法,创建一个condition子类对象 notEmpty

            public void put(Object x) throws InterruptedException { //
                lock.lock(); //获取锁
                try {
                    while (判断语句) 
                      notFull.await(); //判断成功,线程等待于notFull下。

                    操作代码

                    notEmpty.signal(); //唤醒notEmpty下的等待线程。
                } finally { //保证其后语句执行。
                     lock.unlock(); //释放锁。
                }
            }

            public Object take() throws InterruptedException {
                lock.lock();
                try {
                  while () 
                    notEmpty.await();
                  操作代码
                  notFull.signal();

                } finally {
                      lock.unlock();
                }
            } 
          }



四、停止线程

      注:在旧版本的jdk中存在stop方法,但是在新版本中。此方法被过时。

      线程停止的原理: 当 run方法中的代码执行完毕过后,就自动停止该线程。

          1、当线程中是循环代码的时候, 只要控制住循环结束,就能够结束该线程。

              特殊情况:当线程中有wait()语句或者await()等语句时,会使得线程处于冻结状态, 让控制循环结束的代码或者标记无法执行或读取,

            那么线程就不会结束。

              当所有线程都陷入冻结,没有指定方法解除冻结时,就需要我们强制清除冻结状态,这样就可以操作标记使循环结束。

              Thread类中提供了这一方法: Interrupt()方法,(等待型语句本身会有一个InterrptedException异常的判断,

                      只要被Interrupt方法打断冻结,就会抛出这一异常, 我们就可以在异常处理语句中建立循环结束的标记)。



五、守护线程

    Thread类中有一个方法,调用该方法并传入 true ,能将该线程定义为 守护线程(后台线程),
        该方法是: void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。(调用时应当传入true)。

      注意: 1、将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
        (就是说,后台线程依赖于前台线程)

          2、该方法必须在启动线程前调用。

        示例: Thread t = new Thread();
            t.setDaemon(true);
            t.start();
          此时的线程 t 为守护线程。


六、Join方法。

    vpi解释:void join() 等待该线程终止。 

    在线程A执行的时候,碰到了B线程.join方法时,A线程就会等待,等B线程执行完,才继续执行。
    (当在调用join方法时传入参数: long millis 时,表示 A线程等待B线程执行时间最长为millis毫秒。)

      join可以用来临时加入线程执行。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值