初始化列表 常对象 static
一.初始化列表
构造函数的初始化列表 ‘:’来指明成员的初始化方式
构造函数内部都是赋值
CLink(): a(20) //(int a = 20 初始化a)
{
b = 30; //赋值
}
笔试题:以下这段代码 初始化列表中的执行顺序问题
(1)Test (int a,int b):ma(a),mb(ma)
{
}
void Show ()
{
cout<<”ma”<<ma<<endl;
cout<<”mb”<mb<<endl;
}
Private:
int ma;
int mb;
int main()
{
Test test1(10,20);
test1.Show();
}
此时打印结果为:ma=10 ;mb=10;
ma先声明 于是把a=10传给ma ma在传给mb
(2)Test (int a,int b):mb(ma),ma(a)
{
}
void Show ()
{
cout<<”ma”<<ma<<endl;
cout<<”mb”<mb<<endl;
}
Private:
int ma;
int mb;
int main()
{
Test test1(10,20);
test1.Show();
}
此时打印结果仍为:ma=10 ;mb=10;
ma先声明 于是把a=10传给ma ma在传给mb 与初始化列表顺序无关
(3)Test (int a,int b):ma(a),mb(ma)
{
}
void show ()
{
cout<<”ma”<<ma<<endl;
cout<<”mb”<mb<<endl;
}
Private:
int mb;
int ma;
int main()
{
Test test1(10,20);
test1.show();
}
而此时打印的结果为:ma=10 ;mb=87487400(无效值);
此时mb先声明 于是先把ma赋给mb 此时ma为无效值 所以mb也为无效值;
ma后声明 于是把a = 10 传给ma
为什么两次打印结果不同?
因为初始化列表中的执行顺序只和成员声明的顺序有关 与初始化列表顺序无关
(ma先声明则在初始化列表中则ma先执行 mb后执行)
二.给出以下代码:const修饰的成员变量初始化问题
Test(int a,int b)
{
ma = a;
mb = b;
}
private:
int ma;
const int mb;
此时代码错误 相当于做了这样的操作:
const int mb;(const修饰的mb必须要初始化)
mb = b;(常量不能修改)
我们知道函数内部是赋值操作
因此我们需要这样做:
Test(int a,int b):mb(b)
{
ma = a;
}
private:
int ma;
const int mb;
此时代码正确 相当于做了这样的操作:
const int mb = b;
因此 const修饰的成员变量一定要在初始化列表中初始化
三.给出以下代码:常对象只能调用常方法问题 const修饰成员方法
void Show() const //常方法
{
count<<”ma:”<<ma<<endl;
count<<”mb:”<<mb<<endl;
Show(ma) //常方法调用普通方法
(*this).Show(ma)//常方法中的this指针指向的是常对象 而常对象不能调用普通方法 所以常方法不能调用普通方法
}
void Show(int ma) //普通方法
{
count<<”ma:”<<ma<<endl;
count<<”mb:”<<mb<<endl;
}
int main()
{
const Test test1;//此时被const修饰的对象test1对象称为常对象
test1.Show()//常对象能调用普通方法吗?
}
常方法与普通方法可以共存 因为参数不同
this指针的类型:类类型*const
这里的this指针就为Tset*const
常对象只能调用常方法
常方法不能调用普通方法(常方法里this指针指向的是常对象 常对象只能调用常方法)
普通对象可以调用常方法
普通方法可以调用常方法(普通方法里this指针指向的是普通对象 普通对象可以调用常方法)
四.给出以下代码:引用的成员变量必须要在初始化列表中进行初始化
Test(int a,int b):ma(a)
{
mb = b;
}
private:
int &ma;
int mb;
五.static关键字:既能修饰变量 也能修饰方法 还能修饰成员变量
static修饰成员变量:
我们知道 普通成员变量是对象独享的
然而static修饰的成员变量(静态成员变量)不属于对象私有 而是共享的 属于类作用域
成员变量 ==> 不属于对象 属于类作用域
class Test
{
public:
static int ma;//此时static修饰的ma就不属于对象了
int mb;
};
int Test::ma = 10;
注意:static修饰的成员变量一定要在类外初始化(定义且声明)(因为类内部都是声明)
可以用对象来访问 也可拿作用域来访问静态成员变量 不依赖与对象(对象可有可无)
Static 修饰成员方法:
- Static修饰的成员方法没有this指针 所以静态成员方法不能访问普通的成员变量 (因为普通成员变量访问是通过this指针找到对象 根据对象找到内存块 而静态成员方法没有this指针 因此就没有对象 就更不能访问对象内存了)== > 调用约定为——cdecl 不依赖对象调用;
(普通成员方法调用的约定为thiscall依赖于对象 保存着对象的地址)
- 静态的成员方法不依赖对象调用(对象可有可无)
- 静态成员方法能访问静态成员变量,静态成员方法也能访问全局变量(因为全局变量跟对象也没关系 静态成员方法不依赖于对象)
- 静态成员方法不能调用普通的成员方法(因为普通的成员方法是依赖于对象调用的 静态成员方法没有this指针 没有对象 所以无法调用)
- 普通成员方法能调用静态成员方法
六.给出以下代码:为什么调用点在定义之前也能调用成功呢?
class Test
{
void show()
{
Show(ma);
}
void show(int a)
{
}
};
针对C++类 编译器是这样扫描的
- 扫描类名
- 扫描类成员名称(函数名 变量名)编译器已经知道了有这两个show函数了
- 扫描形参 默认值 和方法体