类和对象03 初始化列表 常对象 static

初始化列表 常对象 static

一.初始化列表

构造函数的初始化列表 ‘:’来指明成员的初始化方式

构造函数内部都是赋值

CLink(): a(20)     //(int a = 20 初始化a)

{

     b = 30;        //赋值

}

笔试题:以下这段代码  初始化列表中的执行顺序问题

(1)Test (int a,int b):ma(a),mb(ma)

{

}

void Show ()

{

     cout<<ma<<ma<<endl;

     cout<<mb<mb<<endl;

}

Private:

    int ma;

    int mb;

int main()

{

   Test test1(10,20);

   test1.Show();

}

此时打印结果为:ma=10 ;mb=10;

ma先声明 于是把a=10传给ma ma在传给mb

 

(2)Test (int a,int b):mb(ma),ma(a)

{

}

void Show ()

{

     cout<<ma<<ma<<endl;

     cout<<mb<mb<<endl;

}

Private:

   int ma;

   int mb;

   int main()

{

   Test test1(10,20);

   test1.Show();

}

此时打印结果仍为:ma=10 ;mb=10;

ma先声明 于是把a=10传给ma ma在传给mb 与初始化列表顺序无关

 

(3)Test (int a,int b):ma(a),mb(ma)

{

}

void show ()

{

     cout<<ma<<ma<<endl;

     cout<<mb<mb<<endl;

}

Private:

   int mb;

   int ma;

int main()

{

   Test test1(10,20);

   test1.show();

}

而此时打印的结果为:ma=10 ;mb=87487400(无效值);

此时mb先声明 于是先把ma赋给mb 此时ma为无效值 所以mb也为无效值;

ma后声明 于是把a = 10 传给ma

为什么两次打印结果不同?

因为初始化列表中的执行顺序只和成员声明的顺序有关 与初始化列表顺序无关

(ma先声明则在初始化列表中则ma先执行 mb后执行)

 

二.给出以下代码:const修饰的成员变量初始化问题

Test(int a,int b)

{

   ma = a;

   mb = b;

}

private:

      int ma;

      const int mb;

此时代码错误 相当于做了这样的操作:

const int mb;(const修饰的mb必须要初始化)

mb = b;(常量不能修改)

我们知道函数内部是赋值操作

 

因此我们需要这样做:

Test(int a,int b):mb(b)

{

   ma = a;

}

private:

      int ma;

      const int mb;

此时代码正确 相当于做了这样的操作:

const int mb = b;

因此 const修饰的成员变量一定要在初始化列表中初始化

 

三.给出以下代码:常对象只能调用常方法问题 const修饰成员方法

void Show() const  //常方法

{

    count<<ma:<<ma<<endl;

   count<<mb:<<mb<<endl;

    Show(ma) //常方法调用普通方法

    (*this).Show(ma)//常方法中的this指针指向的是常对象 而常对象不能调用普通方法 所以常方法不能调用普通方法

}

 

void Show(int ma)  //普通方法

{

    count<<ma:<<ma<<endl;

    count<<mb:<<mb<<endl;

}

 

int main()

{

    const Test test1;//此时被const修饰的对象test1对象称为常对象

    test1.Show()//常对象能调用普通方法吗?

}

 

常方法与普通方法可以共存 因为参数不同

this指针的类型:类类型*const

这里的this指针就为Tset*const

 

常对象只能调用常方法

常方法不能调用普通方法(常方法里this指针指向的是常对象 常对象只能调用常方法)

普通对象可以调用常方法

普通方法可以调用常方法(普通方法里this指针指向的是普通对象 普通对象可以调用常方法)

 

四.给出以下代码:引用的成员变量必须要在初始化列表中进行初始化

Test(int a,int b):ma(a)

{

mb = b;

}

private:

      int &ma;

      int mb;

 

 

五.static关键字:既能修饰变量 也能修饰方法 还能修饰成员变量

static修饰成员变量:

我们知道 普通成员变量是对象独享的

然而static修饰的成员变量(静态成员变量)不属于对象私有 而是共享的 属于类作用域

成员变量 ==> 不属于对象 属于类作用域

class Test

{

public:

 static int ma;//此时static修饰的ma就不属于对象了

 int mb;

};

int Test::ma = 10;

注意:static修饰的成员变量一定要在类外初始化(定义且声明)(因为类内部都是声明)

可以用对象来访问 也可拿作用域来访问静态成员变量 不依赖与对象(对象可有可无)

 

Static 修饰成员方法:

  1. Static修饰的成员方法没有this指针 所以静态成员方法不能访问普通的成员变量 (因为普通成员变量访问是通过this指针找到对象 根据对象找到内存块 而静态成员方法没有this指针 因此就没有对象 就更不能访问对象内存了)== > 调用约定为——cdecl 不依赖对象调用;

普通成员方法调用的约定为thiscall依赖于对象 保存着对象的地址)

  1. 静态的成员方法不依赖对象调用(对象可有可无)
  2. 静态成员方法能访问静态成员变量,静态成员方法也能访问全局变量(因为全局变量跟对象也没关系 静态成员方法不依赖于对象)
  3. 静态成员方法不能调用普通的成员方法(因为普通的成员方法是依赖于对象调用的 静态成员方法没有this指针 没有对象 所以无法调用)
  4. 普通成员方法能调用静态成员方法

 

六.给出以下代码:为什么调用点在定义之前也能调用成功呢?

class Test

{

   void show()

{

     Show(ma);

}

   void show(int a)

{

}

};

针对C++类 编译器是这样扫描的

  1. 扫描类名
  2. 扫描类成员名称(函数名 变量名)编译器已经知道了有这两个show函数了
  3. 扫描形参 默认值 和方法体

 

 

 

 

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