栈-顺序存储

#include<stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1;
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top==-1)
		return true;
	else
		return false;
} 

//进栈
bool Push(SqStack &S,int x){
	if(S.top==MaxSize-1)
		return false;
	S.data[++S.top]=x;
	return true;
} 

//出栈
bool Pop(SqStack &S,int &x){
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top--];
	return true;
} 

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int &x){
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top];
	return true;
} 

//打印栈
bool PrintStack(SqStack S){
	if(StackEmpty(S))
		return false;
	for(int i=0;i<=S.top;i++)
		printf("%d ",S.data[i]);
} 

int main(){
	SqStack S;
	int x;
	InitStack(S);
	Push(S,1);
	printf("加入1\n");
	Push(S,2);
	printf("加入2\n");
	Pop(S,x);
	printf("弹出%d\n",x);
	Push(S,3);
	printf("加入3\n");
	printf("栈是否为空:%d\n",StackEmpty(S));
	GetTop(S,x);
	printf("当前栈顶元素:%d\n",x);
	PrintStack(S);
}

运行结果:

加入1
加入2
弹出2
加入3
栈是否为空:0
当前栈顶元素:3
1 3

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