设计模式(一)
这里写自定义目录标题设计模式(一)一 单例模式二 代理模式三 简单工厂模式四 工厂方法模式五 抽象工厂模式六 建造者模式
设计模式(一)
一 单例模式
参照面试问题那篇博客
二 代理模式
参照面试问题那篇博客
三 简单工厂模式
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,通过参数来决定返回那种类型的实例
缺点:在于每次增加子类时,都需要对工厂方法进行扩充
// 应用的接口,不同的应用实现不同
interface Application{
// 不同的应用的实现不同
void apply()
原创
2020-09-09 17:40:18 ·
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